【版本信息】
Build.15112038|容量1.97GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
【游戏视频】

【游戏介绍】
《艺术家模拟器/SuchArt: Genius Artist Simulator》游戏介绍
游戏背景
游戏设定于2130年的未来世界,人类艺术创作被机器人标准化生产垄断,导致审美疲劳与创造力枯竭。玩家作为被DNA认证的“天才艺术家”,继承一座可自由改造的太空工作室,通过绘画、雕塑等艺术形式打破机械统治,重塑人类艺术价值。工作室既是创作基地,也是应对地球危机(如机器人叛乱、外星文明渗透)的秘密据点。
游戏剧情
• 初露锋芒:从基础画布起步,通过完成机械委托(如绘制标准化壁画)积累资金,解锁工作室扩建权限。初期任务暗含线索,暗示机器人核心代码与艺术基因的关联。
• 风格革命:解锁非传统工具(火焰喷射器、激光蚀刻仪)后,玩家可创作抽象作品引发舆论震荡,吸引地下艺术组织“新缪斯”的注意,逐步揭露机器人统治背后的算法阴谋。
• 终极抉择:当工作室声望达到顶峰,需选择公开对抗机器人政权或保持中立换取资源。隐藏结局触发条件为收集所有“基因图谱碎片”,揭示玩家自身与机械文明的血脉联系。
游戏玩法
1. 创作系统
• 工具组合:使用12类基础工具(画笔、调色刀)与8种特殊装置(全息投影、粒子发生器),通过笔触压力、混合比例调节实现超现实效果。例如,水彩叠加金属粉末可生成液态金属质感。
• 环境互动:将画布延伸至工作室墙面、地板甚至家具表面,利用光线折射、蒸汽扩散等物理效果增强作品层次感。
2. 工作室经营
• 空间改造:初始工作室为圆形舱室,通过购买模块(画架工坊、光学实验室)重构布局。通风系统需平衡化学颜料挥发与防火需求,地板承重限制重型设备摆放。
• 资源管理:颜料原料需从陨石坑采集或黑市购买,稀有材料“星尘蓝”每克可提升画作拍卖价30%,但运输过程可能遭遇劫掠。
3. 艺术市场机制
• 动态评价:作品价值由算法与评论家双重判定。算法偏好色彩和谐度与主题契合度,评论家则看重叙事性。例如,机械主题画作需加入齿轮元素才能获得高评分。
• 委托系统:客户订单包含隐藏需求(如“用三笔完成”),达成可解锁特殊成就。违约将导致声望下降,需支付违约金或接受负面新闻影响。
游戏攻略技巧
• 创作效率提升:
1. 笔刷预设:针对不同材质预设笔刷参数(油画笔:笔压0.7/扩散度35%;数位笔:透明度60%),保存为快速调用方案。
2. 图层管理:复杂作品使用20-30个透明图层,底层绘制草稿,中层叠加色彩,顶层刻画细节,避免画面混乱。
• 工作室优化策略:
1. 功能分区:将高污染区域(颜料调配室)与精密设备(全息投影仪)隔离,安装负压循环系统防止设备腐蚀。
2. 能源配置:太阳能板优先覆盖画布区,夜间切换至核电池供电,确保创作不间断。
• 市场交易技巧:
1. 拍卖时机:每周三凌晨2-4点为收藏家活跃期,高价作品成交率提升40%。
2. 饥饿营销:限量发布10幅同主题作品,前3幅低价引流,后7幅逐步提价至初始价3倍。
• 隐藏内容解锁:
1. 基因图谱:在废弃机器人残骸中扫描特定符号,累计收集12组后激活“机械共生”结局。
2. 终极工具:完成所有抽象派订单后,解锁“量子画笔”,可同时绘制过去与未来时间线的叠加画面。
【游戏截图】