【版本信息】
v1.1|容量16.4GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
【游戏介绍】
《魔法使之夜》游戏介绍
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游戏背景
1980年代末的日本三咲市,科技与魔法并存于都市的褶皱之中。玩家置身于一个被现代文明包裹却暗藏隐秘魔术的世界,地方都市的繁华表象下,流传着“坡道上的洋馆住着两位魔女”的传说。苍崎青子与久远寺有珠,两位性格迥异的魔法使因转学生静希草十郎的闯入,打破了两人的隐居生活。游戏以昭和末期的怀旧氛围为基底,通过三人共处的日常与超自然事件交织,探讨现代性与神秘主义的碰撞。
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游戏剧情
主线脉络
• 初遇与冲突:草十郎因转学搬入久远寺宅邸,意外撞破青子与有珠的魔术师身份。为保守秘密,两人被迫接纳他共同生活,三人关系在对抗与磨合中逐渐升温。
• 危机四伏:神秘组织“合田教会”与魔术师家族的介入,引发多起针对宅邸的袭击。青子与有珠的魔术对决、橙子的夺权阴谋、贝奥武夫的失控暴走,将故事推向高潮。
• 终局抉择:面对根源之涡的诱惑与代价,青子发动禁忌的“第五魔法”对抗世界意志,草十郎以凡人之躯介入魔法侧冲突,三人命运在雪夜的最终战中迎来不可逆的转折。
关键叙事节点
• 游乐园镜屋:青子与有珠首次联手对抗人偶师,草十郎以血肉之躯硬抗幻想种攻击,奠定“人类亦可超越魔法”的核心主题。
• 橙子入侵:青子姐姐的突袭揭露家族秘辛,魔法使之间的理念冲突与力量博弈推动剧情爆发。
• 新年篇章:日常与战斗的平衡被打破,三人关系在烟火与谎言中迎来情感爆发点。
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游戏玩法
1. 线性叙事与沉浸体验
• 无分支剧情:全程单线程推进,通过细腻的文本描写与场景分镜(如雪夜校舍的战斗、久远寺宅邸的日常)强化代入感,避免传统视觉小说的分支选择。
• 视听语言:动态CG与电影化运镜结合,战斗场景采用高速分镜切换(如青子轰月的魔弹轨迹),配乐无缝衔接角色情绪变化(如《星が瞬くこんな夜に》的钢琴独奏段落)。
2. 角色塑造与互动
• 性格刻画:青子从暴烈到隐忍的转变、有珠从冷漠到袒露情感的弧光,通过对话细节与场景行为(如青子深夜修理庭院、有珠默默准备早餐)自然呈现。
• 隐藏对话:特定场景停留可触发角色内心独白(如草十郎对山野生活的回忆),深化角色立体感。
3. 战斗系统设计
• 魔术与格斗融合:青子的“魔弹连射”需预判弹道轨迹,有珠的“童话使魔”依赖地形机关联动,草十郎的“无招格斗”强调时机与闪避节奏。
• 环境交互:利用场景道具(如游乐园的镜子折射、旧校舍的齿轮机关)破解敌人弱点,打破纯回合制策略。
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攻略技巧
1. 战斗策略
• 青子魔弹连射:瞄准敌人移动轨迹预判落点,利用场景障碍物反弹弹道造成多段伤害。
• 有珠使魔控场:优先召唤“月之油FlatSnark”限制敌人行动,再切换“蔷薇猎犬”进行范围输出。
• 草十郎反击技:在敌人硬直瞬间输入闪避指令触发“山野踢击”,可破除BOSS护盾。
2. 探索与收集
• 隐藏CG解锁:在久远寺宅邸书房反复调查书架,触发青子童年回忆片段;雪夜校舍天台停留可获草十郎独白CG。
• 支线文档:完成便利店打工任务后,与木乃美芳助对话获取“三咲市灵脉地图”,揭示隐藏剧情线索。
3. 难度优化
• BOSS战存档点:游乐园最终战前手动存档,便于尝试不同战术(如优先摧毁贝奥武夫的右眼或左翼)。
• 资源分配:优先升级青子的“魔力回路”与有珠的“使魔生成速度”,草十郎的“耐力”属性影响反击触发频率。
4. 隐藏结局触发
• “根源之涡”结局:在最终战前夜调查宅邸地下室,发现青子祖父遗留的“第五魔法手札”,选择协助发动仪式可解锁平行时空结局。
• 全员存活条件:拒绝橙子的合作提议,坚持保护宅邸至最终战结束,触发全员平安的隐藏CG。
【游戏截图】