【版本信息】
Build.19140129|容量2.47GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标


【游戏视频】


【游戏介绍】
《苏丹的游戏》游戏介绍

游戏背景
《苏丹的游戏》由Double Cross开发,以《一千零一夜》为灵感构建了一个充满权谋与堕落的奇幻王国。玩家扮演苏丹的亲信大臣,因神秘女术士的蛊惑被迫参与一场致命游戏——每周抽取象征“纵欲”“奢靡”“征服”“杀戮”的卡牌,七日内完成对应任务以换取生存。游戏融合阿拉伯宫廷美学与黑暗寓言,通过卡牌叙事揭示权力对人性的异化,玩家需在道德困境中权衡生存与良知。

游戏剧情
主线围绕玩家与苏丹的博弈展开:
• 卡牌契约:每张卡牌对应不同任务类型,例如“纵欲卡”需引诱贵族成员,“杀戮卡”需献祭特定目标。任务完成度直接影响苏丹的信任值与玩家声望。

• 暗线交织:支线揭示女术士的真实目的——通过游戏筛选傀儡,而玩家的选择可能触发隐藏盟友(如叛逃侍卫或流亡学者)的介入,改变权力格局。

• 多周目轮回:每次失败后,玩家可保留部分资源重启轮回,利用前序积累的盟友与情报破解更复杂的卡牌链。

游戏玩法
1. 卡牌任务系统
• 卡牌类型:四类卡牌对应差异化挑战,如“奢靡卡”需在7天内挥霍指定金额,可通过拍卖行抬价或走私奢侈品达成。

• 动态事件:任务执行中随机触发事件(如目标人物叛逃、盟友背叛),需根据当前资源调整策略。

• 道德权重:过度依赖某类卡牌会触发对应负面效果(如频繁使用“杀戮卡”导致军队哗变)。

2. 资源管理机制
• 核心资源:金钱、情报、声望构成三角循环,金钱可购买情报削弱对手,情报可换取声望压制政敌,声望则用于解锁高阶卡牌。

• 盟友系统:招募角色(如女间谍、刺客首领)辅助完成任务,每个盟友拥有专属技能树(如间谍的“窃听”可提前预知任务目标)。

3. 策略决策层
• 任务优先级:根据卡牌等级(青铜/白银/黄金)分配资源,高等级任务需联合多方势力(如联合商会完成“奢靡卡”消费指标)。

• 结局分支:达成特定条件可解锁隐藏结局,例如集齐四类黄金卡牌召唤“暗影苏丹”推翻现有政权,或通过“桃源计划”携盟友隐退。

游戏攻略技巧
• 新手速成:

• 优先提升“情报网”与“谈判技巧”,初期推荐任务组合:用“奢靡卡”购买贵族丑闻情报,再以“征服卡”策反目标势力。

• 首周选择“纵欲卡”熟悉机制,利用妓院事件积累初始资金,避免直接触发高冲突任务。

• 核心策略:

• 卡牌循环:黄金级“征服卡”需联合军队完成任务,建议提前培养刺客盟友降低战斗损耗。

• 声望操控:在“处刑日”前降低声望可触发平民起义事件,借此推翻苏丹并解锁“叛军领袖”结局。

• 隐藏机制:

• 连续三周使用“杀戮卡”献祭同一目标,可解锁“血怒”状态,后续任务伤害提升但盟友背叛率增加。

• 在“占星台”场景反复探索,收集全部星座碎片后可解锁隐藏卡牌“命运之轮”,强制重置当前周任务链。

• 高难度调整:

• “噩梦模式”下卡牌任务不可重复,需通过“盟友献祭”快速获取稀有资源,建议保留高价值盟友至终局战。

• 面对“道德审判”事件时,选择“沉默”选项可积累隐藏道德点数,用于后期解锁“仲裁官”结局。


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