【版本信息】
Build.19444478|容量952MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标|赠多项修改器
【游戏视频】

【游戏介绍】
游戏背景
玩家作为新兴贵族家族的掌权者,在帝国崩塌后的诺兰德大陆重建势力。这片土地因宗教战争与资源争夺陷入混乱,玩家需通过土地开发、家族管理与军事扩张,逐步从地方领主崛起为大陆霸主。游戏融合中世纪社会结构与奇幻元素,如魔法契约与古代遗迹,家族成员的个性与关系网将直接影响领地发展。
游戏剧情
主线围绕“家族复兴”与“大陆统一”展开:
• 初阶发展:修复破败城堡,建立基础资源链(伐木场/麦田),应对流民与强盗威胁,通过低息贷款吸引移民;
• 中阶博弈:与四大势力(塔纳亚/马哈/凯登/瓦恩)建立外交关系,通过联姻或贸易获取关键资源,同时镇压宗教异端;
• 终阶对抗:集结军队挑战审判庭的“圣铁军团”,利用间谍渗透与奇袭战术推翻女教皇统治,触发多结局分支(和平禅让/血腥镇压)。
游戏玩法
1. 领地管理
• 资源网络:建造伐木场→磨坊→武器工坊形成生产链,优先升级铁矿与木材加工设施以支撑军事扩张;
• 人口控制:调整面包/啤酒价格抑制流民,利用“囚犯转劳工”机制降低治安压力,但需防范越狱事件。
2. 家族系统
• 成员特质:通过联姻获取高智力/战斗天赋成员,避免近亲繁殖导致后代属性衰退;
• 关系维护:定期举办宴会提升家族凝聚力,对叛逆成员使用“流放”或“监禁”指令。
3. 军事策略
• 兵种搭配:重甲步兵(对抗骑兵)+弩手(远程压制)+狂战士(高士气冲锋),根据地形调整阵型;
• 战术指令:夜间偷袭可降低敌方士气30%,利用“谣言战”使敌军内部叛乱概率提升50%。
游戏攻略技巧
• 经济优化:
铁矿垄断:在地图铁矿点建立双层仓库,通过“强制定价”使商队收购价低于市场价40%;
粮食调控:雨季前囤积3个月份的小麦,旱灾期间以双倍价格出售换取暴利。
• 快速扩张:
附庸吞并:用“保护费”收买小国,待其债务超过年收入70%时发动闪电战,可免去战争消耗;
间谍渗透:派遣高魅力领主潜入邻国,策反其财政官可获取税收情报并引发内乱。
• 战斗速攻:
奇袭战术:选择雨雪天气进攻,敌方视野缩减50%,弩手命中率提升25%;
诱饵战术:用10名奴隶佯攻吸引守军,主力部队从侧翼包抄攻破城墙缺口。
• 隐藏机制:
古代遗迹:连续探索5处荒野遗迹后,解锁“魔法契约”技能,可召唤元素生物助战;
教皇密令:向教会捐赠1000金币触发“神圣祝福”,使军队移动速度提升30%,持续30天。
【游戏截图】