【版本信息】
v1725|容量913MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄


【游戏视频】


【游戏介绍】
游戏背景
在名为“遗忘之境”的偏远小镇,矗立着一座被藤蔓侵蚀的百年图书馆。这座建筑曾是知识传承的象征,但因一场神秘火灾导致藏书系统崩溃,书籍散落成无序的“文字幽灵”。玩家作为新任管理员,需通过修复破损的“灵枢书架”与“墨痕索引仪”,重新梳理被混沌吞噬的知识脉络,同时揭开图书馆地下密室中封存的古老契约真相。

游戏剧情
主线围绕“书籍觉醒”展开三阶段探索:
• 初阶复苏:清理坍塌的阅览室,修复基础书架与分类标签,通过扫描残破古籍(如《时间之沙》《星轨图谱》)解锁图书馆历史片段,发现火灾前馆长遗留的加密日记;

• 中阶异变:随着书籍修复,部分古籍产生自主意识,形成“文字具象体”(如《禁闭循环》实体化成循环迷宫),需通过调整书架磁场稳定其躁动;

• 终阶抉择:集齐七本“源典”后,面临选择——焚烧古籍终结契约释放被困灵魂,或继承契约成为新一任“守书人”,不同路线触发差异化结局动画与隐藏书库。

游戏玩法
1. 核心系统
• 灵枢书架:

维度折叠:每层书架可垂直叠加300本,但超载会触发“知识坍缩”(书籍随机飞散);
标签共振:为书架添加“情绪标签”(如“忧郁”“狂喜”),吸引对应属性的文字幽灵协助整理,但错误标签会导致书籍自燃。
• 墨痕索引仪:

时空检索:输入关键词可定位书籍在历史中的流转轨迹(如“查尔斯·狄更斯1843年手稿”),但每次检索消耗“专注力”(随时间恢复);
记忆拼图:收集散落的读者笔记碎片,拼合后可解锁隐藏区域(如“禁书回廊”)。
2. 事件机制
• 午夜巡游:每日23:00-01:00图书馆进入“幽灵模式”,文字幽灵会移动书籍并留下谜题,正确解答可获取稀有修复材料;

• 契约反噬:若连续72小时未修复破损书籍,图书馆将生成“熵增领域”,书架自动焚烧低关联度书籍。

游戏攻略技巧
• 高效整理策略:

磁场校准:优先修复带有金色纹路的“核心书架”(如中央螺旋书架),其引力范围可覆盖相邻5个书架,减少跑动耗时;
批量处理:对同类型书籍(如“19世纪哥特小说”)使用“灵枢吸附”功能,一次性归位可触发连击奖励。
• 幽灵互动方案:

情绪引导:在“狂喜”书架旁放置咖啡杯,吸引“灵感幽灵”加速书籍修复;对“忧郁”书籍使用蓝色滤光片,降低其暴走概率;
具象体收服:用“墨痕索引仪”扫描文字幽灵本体,记录其偏好书籍后,在对应书架放置三本相同著作可将其永久镇静。
• 隐藏内容触发:

密室解禁:修复《建筑学原理》与《机械结构图解》后,在地下书库墙壁连续点击三次罗马数字“XIII”,解锁藏有初代馆长手稿的密室;
终极契约:收集全部七本源典后,拒绝焚烧选择继承契约,触发隐藏结局《永续轮回》——图书馆成为连接不同时空的枢纽,管理员意识散入书页永恒巡游。
• 效率优化方案:

工具预设:创建“古籍修复包”(含羽毛掸子+羊皮纸补丁)与“幽灵镇静组”(含盐晶+银质书签),针对不同场景快速切换;
时间管理:利用“专注力”恢复间隙(白天每小时第15分钟)批量处理高难度书籍,夜间专注处理幽灵事件。


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