【版本信息】
Build.19504073|容量1.75GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
【游戏视频】

【游戏介绍】
帝王牌局:古国纷争/Hexarchy:卡牌驱动的文明史诗
游戏背景
在由程序生成的六边形世界中,玩家作为文明领袖,通过卡牌决策引导部落从蛮荒迈向辉煌。这片大陆蕴藏矿产、沃土与失落科技,同时盘踞着其他野心勃勃的文明。熵能财团的暗影笼罩着大陆,其铺设的腐化信标扭曲生态平衡,迫使玩家在资源争夺与对抗阴谋间开辟生存之路。
策略进程脉络
• 蛮荒开拓:
初始打出“首都卡”建立根据地,随后抽取“侦察卡”探索周边地形。若首圈六边形含铁矿与森林,可速建“伐木场+冶铁坊”组合,否则需调整策略优先“定居者卡”迁城。
• 文明竞合:
中期遭遇贸易城邦“白银同盟”,其封锁关键海域通道。抉择:支付300金币换取通行权(削弱军备预算),或研发“浅海航行”科技卡绕行(耗时3回合但解锁海军单位)。
• 终局决战:
熵能财团启动“地脉吞噬者”引发全球灾变。玩家需在10回合内集结三路军团:东路破坏能源核心(需“爆破专家”晋升卡)、西路拦截增援(依赖地形控场)、南路直取指挥中心(QTE操作规避激光网)。
核心玩法机制
1. 卡牌与六边形融合
• 动态卡组:每张科技卡(如“轮式运输”)永久添加新卡至牌库,但需手动移除低效卡(如初始“石斧”)维持抽牌质量。
• 地形连锁:山脉六边形相邻建造“瞭望塔”时,自动激活“鹰眼”效果(视野+3格);若连接河流则附加“水力磨坊”(食物产出+2)。
2. 资源与文明系统
• 幸福度悖论:维持高幸福度需持续打出“庆典卡”,但消耗生产力。跌破临界点时触发叛乱(随机摧毁1座建筑),需提前储备“禁卫军”应急卡。
• 全球市场博弈:铁矿价格波动周期为5回合,低价时囤积并打出“垄断协议”卡可操控敌方装备成本。
3. 战斗与单位定制
• 晋升体系:步兵单位累积击杀3次后,选择“突击兵”(无视地形惩罚)或“防卫者”(受击时反弹30%伤害)。
• 后勤打击:对敌军使用“断粮”卡(消耗1行动点)后,其下回合移动力归零且无法反击。
攻略技巧
1. 开局速控流
• 首回合优先探索地形:若发现双小麦六边形,立即打出“农场”卡建立粮食优势;若为沙漠/山脉,改用“侦察兵”加速开图寻矿。
• 前10回合保留至少2张“士兵卡”,防范蛮族突袭(第8回合固定刷新)。
2. 经济压制策略
• 资源循环公式:
1. 建造“采矿场”于铁矿→产出武器;
2. 武器售至市场换金币;
3. 金币购买“移民卡”扩张新城。
• 遭遇经济型文明(如“黄金联邦”)时,对其主城使用“投机泡沫”卡(消耗200金),三回合内其金币收入减半。
3. 文明特性搭配
• 海洋霸主(腓尼基):初始解锁“三列桨战船”,搭配“季风”地形卡(移动力×2)实现跨海奇袭。
• 科技飞升(巴比伦):研发首个科技时额外获得“理论推导”卡(免费抽1张科技牌),速出“高等数学”建立优势。
4. 终局决战准备
• 保留“地脉干扰器”卡(需提前完成事件链):熵能财团泰坦单位登场时使用,瘫痪其护盾10秒,暴露核心弱点。
• 军团配置“医疗帐篷”晋升单位:位于森林/丘陵六边形时,每回合恢复15%兵力。
5. 卡组精简法则
• 中期移除所有基础资源卡(如“采石”“伐木”),替换为“自动化工厂”(同时产出石/木/铁)。
• 终局阶段仅保留3种核心卡:高伤军事卡(如“坦克集群”)、关键科技卡(如“核裂变”)、应急战术卡(如“焦土政策”)。
6. 地形战术应用
• 沼泽地六边形部署“狙击手”:射程+2且免疫近战反击,但需防范“毒雾事件”(每回合损失5%生命)。
• 火山区域建造“地热电站”:产能×3,但喷发期(倒计时可见)需提前转移单位。
【游戏截图】