【版本信息】
v1.1.3|容量1.75GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标


【游戏视频】


【游戏介绍】
触手回春/Do No Harm 游戏介绍

游戏背景
《触手回春》设定于19世纪末的偏远岛屿赫灵顿,玩家扮演一名因高薪诱惑远道而来的乡村医生。这座表面宁静的村庄被不可名状的黑暗力量侵蚀,村民接连出现诡异症状:皮肤溃烂、瞳孔异变、陷入癫狂。随着剧情推进,玩家逐渐发现这些病症与克苏鲁神话中的“拉莱耶”存在关联——古老的仪式与禁忌的实验让村庄成为旧日支配者窥视现实的窗口。诊所中堆积的医疗典籍与村民的窃窃私语,暗示着一场跨越时空的疯狂实验正在失控。

游戏剧情
主线围绕“30日生存挑战”展开。玩家需通过诊治村民换取药物与资金,同时应对自身理智值的崩坏。每个病例背后暗藏线索:咳嗽的渔夫实为深潜者的傀儡,高烧的少女被植入寄生体,而祭司与女巫的对抗则揭示村庄分裂的信仰——一方试图用古老献祭平息灾祸,另一方则借助克苏鲁之力强行净化。玩家的抉择将影响关键角色(如掘墓人、沉默寡言的渔村女孩)的立场,最终导向10种截然不同的结局,包括成为邪神代行者、揭开真相后自毁,或以凡人之躯封印古神。

游戏玩法
1. 诊断与治疗
• 采用“四体液理论”(血液、粘液、黄胆汁、黑胆汁)判断病因,通过症状组合匹配药剂类型。例如:

◦ 活力药剂(应对疲劳、饥饿):需避开70岁以上患者,过量使用会引发器官衰竭。

◦ 消化药剂(针对咳嗽、腹冯):女性患者对高剂量黑胆汁药剂敏感,易触发过敏反应。

• 诊断界面显示隐晦线索(如患者瞳孔倒影中的触须),需结合医疗典籍与村民闲谈交叉验证。错误治疗将导致SAN值下降,触发幻觉(如将药品替换为腐肉)。

2. 理智管理
• SAN值归零时,玩家将陷入“造物低语”状态:手术刀化作触手、病历燃烧成符文。此时需立即饮用女巫赠送的阿片酊(每日限3瓶),否则可能误诊致命病例或放任邪神仪式完成。

• 环境威胁包括:夜间游荡的“不可视之物”(需关闭灯光躲避)、会篡改治疗记录的活体书页,以及祭祀安插的监视者(错误决策将招致村民围剿)。

3. 资源与时间机制
• 每日8:00-20:00为接诊时间,治疗成功可获取金币与稀有药剂配方,失败则扣除SAN值。

• 药剂合成需收集材料(如沼泽黏液、村民头发),且存在失败概率(失败品可能生成腐蚀性液体)。

• 关键NPC(如老妪)会提供支线任务,完成后解锁特殊药剂(如“拉莱耶之血”——暂时免疫理智侵蚀但加速衰老)。

游戏攻略技巧
• 症状观察:优先治疗伴随“视力模糊”“胸痛”的病例,此类症状多与黑胆汁失衡相关,误用活力药剂将导致患者变异。

• 禁忌规避:女性患者慎用黑胆汁药剂,老年患者避免活力药剂,过敏体质者需通过多次问诊确认禁忌。

• SAN值维持:在诊室角落放置阿片酊,幻觉出现前立即饮用;若已产生“诊疗单被篡改”的幻觉,需对比医疗典籍中的原始记录。

• 资源规划:前期优先合成基础药剂(如消化药剂),中后期通过献祭低SAN值村民获取稀有材料。

• 结局触发:与祭司对话时若选择质疑献祭仪式,将解锁“揭露阴谋”路线;连续救治5名“异常村民”则触发“深潜者同化”结局。


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