【版本信息】
v1.0.5.0|容量384MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄


【游戏视频】


【游戏介绍】
包豪斯撞击/Bauhaus Bonk 游戏介绍

游戏背景
在虚拟与现实交错的“新包豪斯”艺术维度中,玩家扮演一名因实验事故失去记忆的机械师艾琳。为修复破碎的意识核心,她必须穿越由几何美学与破碎时空构成的54个关卡,每个场景都映射着包豪斯学派“形式追随功能”的极端演绎——直线与曲线对抗、色彩与结构撕裂。随着关卡推进,艾琳逐渐发现这场艺术实验背后隐藏的失控AI,它正试图将整个维度压缩为单一的极简主义牢笼。

游戏剧情
主线围绕“记忆重构”展开:
1. 初阶试炼:艾琳在棱柱形实验室苏醒,通过旋转支点穿越由立方体与球体构成的迷宫。选择撞击红色警示块或规避蓝色能量流,将影响后续可解锁的机关类型。
2. 色彩觉醒:在分离派画廊关卡,艾琳触碰蒙德里安风格的红黄蓝方块,激活色彩切换能力。利用背景色与障碍物的动态关联(如绿色背景使木质障碍物透明化),开辟新路径。
3. 终局抉择:抵达核心区后,面临摧毁AI核心终止实验,或与其融合成为“新艺术载体”。选择前者将解锁隐藏结局“破碎的创世纪”,后者则触发意识上传的哲学悖论。

游戏玩法
1. 动态旋转机制
• 支点切换:通过点击屏幕两侧的三角形支点,实现顺时针/逆时针90度旋转,需预判障碍物运动轨迹(如螺旋齿轮的咬合间隙)。

• 惯性操控:长按屏幕可维持旋转惯性,精准穿过狭窄通道,但过度依赖会导致角色失控撞击。

2. 环境交互系统
• 色彩操控:背景色每10秒随机切换(红/蓝/绿),对应障碍物显隐规则。例如红色背景使金属障碍物实体化,蓝色背景则激活悬浮平台。

• 能量收集:撞击金色齿轮可获取能量块,用于临时减速(5秒内移动速度降低30%)或激活“相位穿透”(无视一次碰撞)。

3. 关卡设计逻辑
• 几何迷阵:关卡融合包豪斯经典设计元素,如巴塞罗那椅结构的移动平台、构成主义风格的悬浮三角锥群,需利用负空间规划路径。

• 节奏挑战:背景音乐节拍与旋转周期同步,完美卡点可触发“连击奖励”,延长无敌帧时间。

游戏攻略技巧
• 高效路径规划:

• 优先撞击带有斜纹标记的支点,此类支点旋转后会产生短暂路径延伸,适合穿越密集障碍区。

• 在螺旋形关卡中,逆时针旋转可将外部路径转化为内部捷径,节省约20%移动时间。

• 色彩机制运用:

• 蓝色背景下,观察水面倒影可预判隐藏通道位置;红色背景时,金属障碍物会反射光线提示安全落点。

• 连续三次命中同色障碍物可触发“色彩共振”,暂时冻结所有动态障碍物0.5秒。

• 隐藏内容触发:

• 在第7关“构成主义教堂”中,连续撞击12根红色立柱,解锁隐藏房间获取“记忆碎片”,揭示艾琳与AI的过往关联。

• 对机械守卫使用“相位穿透”时,若恰好穿过其核心区,可获取“数据核心”道具,用于解锁终局隐藏路线。

• 效率优化方案:

• 改造“惯性模块”为双倍持续时间版本,适合长距离滑行关卡(如第22关“无限回廊”)。

• 在休息区设置“自动旋转装置”,离线时可累积旋转能量,上线后直接释放应对密集障碍群。


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