【版本信息】
Build.18309345|容量3.86GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
【游戏介绍】
盖瑞模组/Garry’s Mod 游戏介绍
游戏背景
《盖瑞模组》基于《半条命2》的Source引擎构建,是一个无预设目标的开放物理沙盒世界。玩家置身于由《半条命2》《军团要塞2》等Valve旗下游戏角色与场景拼凑的虚拟空间,通过工具枪与物理系统重新定义规则。游戏中的建筑、机械甚至生物均可被拆解重组,重力、碰撞、弹性等物理特性成为创作的核心工具,玩家既是观察者也是规则的制定者。
游戏剧情
游戏本身无主线剧情,但通过碎片化叙事暗示虚拟世界的运行逻辑:玩家作为“管理员”被赋予操控物理法则的权限,需在无序中探索系统边界。隐藏的终端机偶尔显示错误日志,暗示开发者Garry Newman留下的调试信息,例如“警告:实体4194304已突破维度限制”,为玩家提供解谜线索。
游戏玩法
1. 物理创造系统
• 工具枪操作:右键抓取物体后,可调整质量、摩擦力、碰撞体积,例如将汽车变为漂浮气垫或让砖块具备弹簧特性。
• 逻辑电路搭建:通过继电器、传感器等元件创建自动化装置,如定时开门的电梯或追踪玩家的自动炮台。
• 动态环境交互:破坏墙体可触发连锁坍塌,利用水流与火焰制造持续伤害陷阱。
2. 模型与模组应用
• 跨游戏资产整合:导入《求生之路》丧尸、《传送门》传送门枪等模型,通过骨骼绑定赋予其新行为,例如让丧尸携带火箭筒巡逻。
• Lua脚本扩展:编写脚本实现自定义武器,如发射激光触发区域重力反转,或创建会自我复制的纳米机器人。
3. 创作工具深度
• 骨骼动画编辑:调整NPC动作帧率与关节角度,制作滑稽舞蹈或战斗连招。
• 粒子特效定制:修改火焰颜色与烟雾密度,模拟核爆后的辐射尘埃扩散效果。
游戏攻略技巧
• 高效建模方法:
使用“实体合并”功能将多个零件组合为单一物体,减少场景卡顿。例如搭建摩天轮时,先将座椅与支架焊接,再整体赋予材质。
• 物理机关设计:
利用“线性阻尼”与“角阻尼”参数控制物体运动衰减,制作永动摆锤:将金属球悬挂于弹性绳,下方放置磁铁阵列,通过磁力与重力交替作用实现持续摆动。
• 角色行为操控:
对NPC使用“NPC设置”工具,勾选“强制动画循环”并选择“战斗姿态”,可使其持续攻击空气,制造守卫假象。
• 场景优化技巧:
在复杂场景中启用“LOD(细节层次)”功能,使远处物体自动降低贴图精度,避免帧率骤降。例如远处树木使用低模替代高模。
• 隐藏彩蛋触发:
在空地图输入控制台指令“sv_cheats 1”后执行“noclip”,飞至坐标(X:12345,Y:67890,Z:98765)可发现开发者纪念碑,包含所有参与者的名字浮雕。
【游戏截图】