【版本信息】
v20250606|容量3.75GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
【游戏视频】

【游戏介绍】
《Flashing Lights – Police, Firefighting, Emergency Services Simulator》游戏介绍
游戏背景
游戏构建了一个高度拟真的现代都市应急响应体系,玩家作为城市安全中枢的成员,需在开放世界中无缝切换警察、消防员与急救医师三重身份。城市中随时可能爆发失控火灾、恶性刑事案件或重大交通事故,每个突发事件均触发多部门联动机制,玩家需通过精准判断与协作,在动态环境中化解危机。
游戏剧情
• 日常勤务:从接警中心派遣任务开始,玩家需根据警报类型(如住宅火警、银行劫案、车祸救援)选择对应部门响应。例如,接到化工厂气体泄漏警报后,需先协调消防队封锁现场,再派遣急救组建立临时医疗站。
• 危机升级:随着任务推进,单一事件可能演变为复合灾难。如商业区火灾导致建筑结构坍塌,被困人员出现烧伤与窒息症状,需同步执行破拆、灭火与心肺复苏操作。
• 终局目标:达成“零伤亡应急响应”成就需在单次事件中完成所有关键操作链,包括阻止火势蔓延、逮捕嫌疑人、救治重伤员并确保医疗资源持续供应。
游戏玩法
1. 部门职能系统
• 警察:驾驶巡逻车追捕逃犯时需预判其逃逸路线,使用路障与催泪瓦斯实施拦截。审讯环节需通过对话选项获取线索,错误判断将导致嫌疑人逃脱或证据链断裂。
• 消防:操作云梯车时需计算建筑高度与水压匹配值(如30米建筑需≥12巴压力),破拆工具可切割钢梁但会触发火花引燃易燃物,需同步开启泡沫灭火剂覆盖。
• 急救:使用除颤仪时需根据心电图波形选择放电时机(R波下降支),止血带压力需根据伤员体重动态调整(70kg成人标准压力为250mmHg)。
2. 动态环境交互
• 天气系统:暴雨天气会降低消防水带射程20%,需优先架设移动泵站;浓雾环境限制能见度时,急救组需开启热成像仪定位伤员。
• 建筑结构:老旧公寓存在承重隐患,灭火时水流冲击力超过500N可能引发局部坍塌,需改用雾状水枪降低压强。
3. 装备管理机制
• 消防装备库:包含12类灭火剂(如A类泡沫、干粉)、6种破拆工具(液压剪、凿岩机),每种工具对应特定场景(如锂电池火灾需使用D类灭火毯)。
• 医疗物资:急救包含自动注射器(肾上腺素)、止血凝胶、氧气面罩,需根据伤情组合使用(如脊柱损伤患者禁止使用颈托)。
游戏攻略技巧
• 优先级判定:
1. 火场三秒法则:进入建筑前先确认逃生通道位置,烟雾浓度超过60%时强制佩戴空气呼吸器。
2. 医疗黄金时间:心脏骤停患者需在4分钟内完成除颤,每延迟1分钟存活率下降7%-10%。
• 装备组合策略:
1. 消防攻坚组:高压水枪(压制火势)+破拆机器人(清理障碍)+热成像无人机(侦察火源),适用于高层建筑火灾。
2. 交通事故组:液压扩张器(解救被困)+止血带(控制出血)+脊柱固定板(防止二次损伤),应对连环追尾事故。
• 效率提升技巧:
1. 路径预规划:接警后先查看地图路况,避开拥堵路段(如早高峰主干道),选择消防通道或逆行车道缩短抵达时间。
2. 资源预加载:针对高发事故区域(如化工厂集中区),提前在消防局储备防化服与中和剂,缩短响应准备时间。
• 特殊场景处理:
1. 油罐火灾:使用泡沫覆盖时需保持持续喷射,中断超过30秒将导致复燃,可联动多辆消防车接力供水。
2. 群体踩踏:建立环形隔离区防止外扩,优先救治窒息伤员(采用仰头提颏法开放气道),使用扩音器引导人群逆时针疏散。
【游戏截图】