【版本信息】
v517.60280|容量26.3GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
【游戏视频】

【游戏介绍】
伊松佐河/Isonzo 游戏介绍
背景
游戏以1915至1917年第一次世界大战意大利战场为舞台,聚焦伊松佐河这条“血色界河”。阿尔卑斯山的悬崖与峡谷间,奥匈帝国与意大利军队在此拉锯三年,双方挖掘数公里铁丝网,用炮火将河岸炸成焦土。玩家扮演意大利陆军第3军步兵“马可”,随部队从皮亚韦河调往前线——这里没有史诗般的冲锋,只有潮湿的战壕、发霉的压缩饼干,以及随时可能从山脊倾泻而下的死亡弹雨。
剧情
故事以“任务日志”形式推进,无固定主角命运,却通过20余个真实历史战役片段还原战争残酷。初始任务是“突破卡尔索高原防线”:玩家需带领5人小队穿越暴露的开阔地,躲避奥匈军马克沁机枪扫射,为后续炮兵轰击标记敌方碉堡位置。后续任务覆盖戈里齐亚要塞争夺(在坍塌的教堂废墟中与敌军白刃战)、卡波雷托战役(面对德奥联军突袭时的混乱撤退与零星抵抗)、第11次伊松佐河总攻(在毒气弥漫的战壕中修复损坏的机关枪)。关键剧情由战友对话与战场遗物触发:一名士兵背包里的未婚妻照片、沾血的家书,或是从奥匈军尸体上搜到的日记——“妈妈,我不知该为何而战”。这些碎片拼凑出战争中“个体”与“国家”的撕裂感。
玩法
核心玩法围绕“小队战术+环境生存”展开。玩家需在64平方公里的破碎战场上指挥最多8人小队(含机枪手、掷弹兵、医疗兵),每一步行动都需权衡风险:暴露在开阔地会被狙击手锁定,贴墙移动可能触发敌方诡雷,雨天泥泞会拖慢全队速度但掩盖脚步声。武器与载具高度还原一战装备:意大利维勒·帕洛沙轻机枪(射速快但易过热)、奥匈施潘道M1903步枪(精度高但换弹慢)、法制雷诺FT-17轻型坦克(装甲薄但可碾压铁丝网)。任务目标分三类:进攻(摧毁敌方机枪巢、占领制高点)、防守(在48小时内击退3轮冲锋)、侦察(绘制敌方炮兵阵地地图并安全撤离)。
环境交互是生存关键:可利用岩石缝隙架设机枪阵地,拆解废弃木屋木板搭建临时路障,甚至将爆炸物绑在死马尸体上制造诡雷。天气系统直接影响战局:暴雨会冲毁部分工事但模糊敌方视野,大雾天狙击手失效但小队易走散,夜间作战需携带煤油灯(暴露位置但看清雷区标记)。负重管理决定机动性:携带额外弹药会拖慢奔跑速度,医疗包能救队友但占用背包空间,钢盔可防弹片却增加头部重量(跑动时更易喘息)。
攻略技巧
1. 小队分工优先:开局分配角色时,让枪法准的队友担任机枪手(压制敌方火力点),体力高的负责掷弹兵(背迫击炮弹),医疗兵紧跟主攻手。进攻时采用“交替掩护”:主力小队前进时,1名队员侧移吸引火力,其余人借机突破。
2. 弹药与物资管理:每10发步枪弹换1个弹夹(避免卡壳),机枪弹链拆成3段(便于携带);医疗包优先给伤员(重伤者30秒内未救治会死亡),止痛药留给需要持续作战的机枪手。缴获敌方弹药(尤其是奥匈的重机枪弹)优先补充机枪组。
3. 地形利用法则:进攻时沿山谷侧翼迂回(避开正面机枪火力),防守时占据制高点并设置“交叉火力”(2挺机枪分守左右坡);雷区用探雷器标记(需消耗时间),不确定区域投掷石块试探(触发诡雷会提前预警)。
4. 应对特殊威胁:毒气弹来袭时立即佩戴防毒面具(过滤装置仅能维持20分钟),用湿布捂住口鼻(临时防护但效果减半);狙击手活跃时,让医疗兵扔烟雾弹掩护队友转移,同时用步枪朝敌方可能藏身的灌木丛扫射(逼迫其换位)。
5. 撤退时机判断:当小队伤亡超50%或弹药剩余不足1/3时,放弃当前目标(任务失败惩罚仅为声誉下降);撤退路线选择有掩体的山谷(避免平原暴露),沿途布置假人诱饵(分散追兵注意力)。
【游戏截图】