【版本信息】
v20240822|容量59.7GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
【游戏视频】

【游戏介绍】
罗宾汉:舍伍德建造者/Robin Hood – Sherwood Builders 游戏介绍
背景
游戏设定在1195年的英格兰诺丁汉郡——约翰王为扩充军费横征暴敛,郡长“铁手套”威廉率重兵镇压反抗,舍伍德森林成为百姓最后的避难所。玩家扮演年轻的逃亡者“艾伦”,因目睹家人被郡长士兵杀害,逃入森林后意外被“绿林长老”收为弟子。长老临终前留下遗言:“要拯救舍伍德,先学会建造。”从此,艾伦从躲藏的猎手成长为“森林建造者”,带领流民用双手在荆棘与废墟中重建家园,将舍伍德从“逃亡者的巢穴”变为“反抗的堡垒”。
剧情
故事始于艾伦在森林深处的“荆棘洞穴”苏醒——这里曾是绿林好汉的临时营地,如今只剩焦黑的木梁与散落的箭簇。长老的日记残页提示:“森林的馈赠藏在根系与岩石中,建造,是对抗暴政的第一把剑。”
初期,艾伦与3名流民(老木匠约翰、农妇玛莎、少年汤姆)在洞穴外搭起第一座“庇护所”:用树枝编织围墙,用泥块加固屋顶,用溪水灌溉出第一片菜圃。但郡长的巡逻队很快发现踪迹,烧毁了菜圃并杀死汤姆的父亲。愤怒的流民要求“以血还血”,艾伦却选择带领众人收集木材,在洞穴上方搭建“瞭望塔”——从高处观察巡逻路线,用陷阱拖延追兵。
随着营地壮大,艾伦的“建造”理念逐渐成型:用伐倒的橡树搭建“木堡”,用采石场的碎石铺成“石径”(防止骑兵冲锋),用芦苇与黏土烧制“陶瓮”(储存粮食)。流民们开始分工:樵夫负责砍树,陶匠烧制器皿,猎人提供肉类,农妇种植黑麦。但危机接踵而至——郡长派“破坏者”混入营地纵火,又勾结盗匪洗劫附近的村庄。艾伦必须在“重建”与“复仇”间找到平衡:是优先修复被烧的粮仓,还是带着民兵突袭盗匪营地?
关键剧情转折发生在“圣乔治节”:郡长的军队押解着被俘的流民领袖“铁砧”老汤姆(约翰的父亲)来到森林边缘,要求艾伦交出所有武器。艾伦用提前建造的“绊马索”与“滚木”伏击,救下老汤姆,却也彻底激怒了郡长。老汤姆临终前揭示真相:郡长早已与诺曼底海盗勾结,计划用舍伍德的木材打造战船,入侵英格兰南部。
最终决战围绕“森林要塞”展开:艾伦带领流民用两年时间建造的“石墙”“箭塔”“陷阱阵”全面激活,郡长的军队在狭窄的林道上被滚木砸得人仰马翻,海盗的战船因木材短缺滞留港口。当郡长的旗舰被流民用自制火油点燃时,艾伦站在要塞顶端,看着重新升起的“绿林旗”——舍伍德不再是逃亡者的阴影,而是反抗的象征。
玩法
核心玩法围绕“建造系统+策略生存”展开,融合资源管理、村民协作与环境互动。
资源与建造:地图按功能划分为“森林区”(木材)、“采石场”(石材)、“溪流”(淡水)、“耕地”(粮食)。玩家需分配劳力:樵夫砍树(每棵橡树需10分钟,可造2块木板),石匠采石(每块石头需15分钟,可砌1平方米石墙),农妇种地(每块地需20分钟,产1单位黑麦)。建造设施需消耗资源:木堡(50木板+20石材)可容纳20人,瞭望塔(30木板+10石材)提升视野,陷阱阵(10木材+5石材)延缓敌人。
村民管理:流民有“士气值”(受食物、安全、任务完成度影响),低于30%会消极怠工甚至逃离。玩家需通过“分配工作”(让擅长伐木的人砍树,擅长制陶的人烧瓮)和“奖励机制”(用多余的粮食酿麦酒提升士气)维持团队稳定。部分村民有特殊技能:老木匠能建造更坚固的木梁(减少被火烧毁概率),少年汤姆擅长设置陷阱(触发概率+50%)。
战斗与防御:敌人分为“郡长士兵”(穿皮甲,持长矛)与“海盗”(持弯刀,善骑射)。战斗采用“防御反击”模式:先用陷阱(绊马索、落石)削弱敌军,再用弓箭手(从瞭望塔射击)压制,最后组织民兵(持长柄斧)近身肉搏。关键策略是“利用地形”:狭窄的林道适合滚木砸击,开阔的空地需用木栅栏分割敌军。
季节与事件:游戏有四季循环——春季木材生长快(伐木效率+30%),夏季溪流水位高(灌溉更高效),秋季粮食丰收(产量+50%),冬季寒冷(需额外木材取暖,否则村民冻伤)。随机事件包括“狼群袭击”(需用猎犬驱赶)、“商人来访”(用多余粮食换盐或工具)、“郡长间谍潜入”(需搜查营地,揪出内鬼)。
攻略技巧
1. 初期“生存优先”:前3天专注收集木材(至少100根)与石头(50块),建造“简易庇护所”(5×5木墙+草顶),避免夜间被狼群袭击。优先分配2名流民伐木(效率更高),1名农妇种地(保障食物),剩余1人收集藤蔓(加固围墙)。
2. 中期“分工强化”:第4天起,将流民按技能分组:老木匠带2名新手伐木(提升木板质量),石匠带1名壮丁采石(加快采石速度),农妇教少年种地(解锁“轮作”技术,每块地每年产2季粮食)。同时,用多余的木材建造“磨坊”(将黑麦磨成面粉,提升食物储备)。
3. 防御“因地制宜”:在林道入口设置“双重陷阱”(绊马索+落石),木堡外墙用石块加固(防火烧),瞭望塔安排2名弓箭手(24小时轮岗)。若敌人夜袭,点燃“火把塔”(用松脂浸泡的木杆)照亮战场,降低敌人命中率。
4. 资源“战略储备”:粮食留30%作为“应急储备”(应对冬季或灾害),木材留20%用于“紧急建造”(如被烧毁的围墙),石材尽量存满(建造石墙耗时久,需提前准备)。与商人交易时,优先用粮食换盐(腌制肉类延长保质期),而非武器(后期可自制)。
5. 剧情“选择影响”:救老汤姆前,先派侦察兵确认郡长军队的位置(避免中埋伏);对抗海盗时,用陷阱阵消耗其骑兵(弯刀对陷阱抵抗力弱),再用民兵围剿;若选择与郡长谈判(需用木材贿赂),虽能暂时缓解冲突,但会降低流民士气(后续更难动员)。
【游戏截图】