【版本信息】
v1.0.1o|容量64MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄


【游戏视频】


【游戏介绍】
小丑牌/巴拉特罗/Balatro 游戏介绍

背景

游戏设定在“牌域”——一个由“原初卡牌”构建的奇幻世界。这里的山川、建筑甚至时间流动,皆由卡牌的力量维持:黑桃代表秩序,红桃象征生命,梅花掌控自然,方块承载创造。百年前,“牌疫”突然爆发——部分卡牌被腐蚀成“暗牌”,失去原本的力量,反而释放出侵蚀现实的混沌能量。如今,牌域的边缘已沦为“牌墟”:森林变成枯木废墟,河流凝结成黑色冰晶,连天空都被暗牌的阴影笼罩。

玩家扮演22岁的“牌匠学徒艾登”,是最后一代掌握“卡牌共鸣术”的传人。师父临终前塞给他一张残缺的“原初卡牌”(仅余黑桃A),并留下遗言:“找到其余三张原初卡牌,否则牌域将永远沉沦……”

剧情

故事始于艾登带着师父的遗物,踏入“牌墟”的第一层——“锈蚀回廊”。这里的卡牌生物(由暗牌腐化的士兵、野兽)攻击他,而他的初始卡牌(黑桃A)竟能短暂驱散暗牌的腐蚀。在回廊深处,艾登发现一本《牌灵手札》,记载着:“原初卡牌是牌域的心脏,每张都封印着一位‘牌灵’——它们曾是守护牌域的神明。”

随着探索深入,艾登逐渐揭开真相:牌疫的源头是“混沌之主”——一个被封印在牌域最深处的古老存在,它通过污染卡牌获取力量,企图将牌域变为“无序之海”。而艾登的黑桃A,正是封印混沌之主的四把“原初钥匙”之一。

关键剧情转折发生在“镜像竞技场”:艾登在此遇到了被混沌感染的“红桃皇后”(原初卡牌的残次品)。她哭着说:“别净化我……混沌之主承诺让我保留意识,只要我帮它吞噬其他卡牌……”艾登拒绝交易,用黑桃A的力量暂时压制她的混沌,却在她的记忆中看到线索:混沌之主藏在“终局塔”的顶层,需要四张原初卡牌同时激活才能击败。

最终决战围绕“终局塔”展开:艾登在塔内收集到红桃K(生命牌灵)、梅花Q(自然牌灵)、方块J(创造牌灵),与黑桃A组成“四象原初”。当他将四张卡牌插入塔心的“封印阵”时,混沌之主现身——它的本体是一团由无数暗牌组成的巨型漩涡,每片暗牌都映着被它摧毁的牌域景象。艾登用“四象共鸣”(四张原初卡牌同时释放力量)将其困在阵中,最终用师父留下的“净牌之火”彻底净化混沌。当晨光穿透牌墟的阴影时,牌域的天空重新泛起彩虹,而艾登手中的四张原初卡牌,化作四颗星辰,永远守护着这片土地。

玩法

核心玩法围绕“卡牌收集+策略组合”展开,融合Roguelike的随机性与卡牌策略的深度,强调“灵活搭配”与“资源管理”。

卡牌系统:
• 基础卡牌:分黑桃(攻击)、红桃(治疗)、梅花(控制)、方块(增益)四花色,每花色有3种基础卡(如黑桃A“破甲”、黑桃2“连刺”);

• 进阶卡牌:通过融合同花色基础卡(如2张黑桃A→黑桃J“裁决”),或收集“牌灵碎片”(击败混沌生物掉落)解锁,拥有特殊效果(如红桃K“群体治疗”可复活队友);

• 原初卡牌:游戏终极目标,共4张(黑桃A、红桃K、梅花Q、方块J),每张封印一位牌灵,激活后可触发“原初领域”(大幅提升全队属性)。

战斗机制:
• 回合制策略:每回合消耗“牌能”(随时间恢复)使用卡牌,可组合“连击”(连续使用同花色卡牌,伤害+30%)或“共鸣”(不同花色卡牌配合,触发额外效果,如黑桃+红桃=“生命汲取”);

• 卡牌进化:通过战斗积累“卡牌经验”,或融合低级卡牌提升等级(最高10级),高等级卡牌拥有更强效果(如梅花Q“自然之怒”从单体控制变为群体眩晕);

• 环境互动:牌墟中随机出现“牌桌”“牌堆”等场景,可利用“牌桌”布置陷阱(如“毒牌”区域),或从“牌堆”抽取额外卡牌(需消耗牌能)。

随机元素:
• 房间生成:每次进入牌墟的楼层(共5层),房间布局、敌人类型(如“腐化骑士”“暗牌野猪”)、道具(如“牌能药剂”“洗牌卷轴”)均随机生成;

• 卡牌掉落:击败敌人或开启宝箱时,随机获得基础卡、碎片或“牌灵残响”(临时提升某张卡牌能力的道具);

• 混沌事件:每3层触发“混沌潮”,所有暗牌生物强化(攻击+50%),需用原初卡牌的“净化波”(消耗全部牌能)驱散。

攻略技巧

1. 初期“基础卡优先”:前2小时专注收集黑桃A(初始卡)、红桃2(基础治疗)、梅花3(基础控制)、方块4(基础增益),优先升级黑桃A(攻击核心)至3级(解锁“破甲连刺”)。保留1张方块4用于触发“增益共鸣”(提升全队攻击)。
2. 中期“融合与共鸣”:第3小时起,用2张同花色基础卡融合进阶卡(如2张黑桃2→黑桃J“裁决”,伤害+50%)。遇到红桃K(生命牌灵)时,优先融合(解锁“群体治疗”,大幅降低死亡率)。
3. 战斗“连击与共鸣”:面对群体敌人时,先用梅花3(控制)定身,再用黑桃连刺(连击)清场;遇到精英怪(如“混沌骑士”)时,用红桃2(治疗)+方块4(增益)提升生存,再用黑桃J(裁决)破防。
4. 资源“省着用”:牌能优先用于释放高伤害卡牌(如黑桃J),治疗卡(红桃)仅在队友HP<30%时使用。碎片优先用于融合进阶卡(提升战力),而非兑换临时道具。
5. 长期“原初目标”:每层结束时,检查是否收集到原初卡牌线索(如“镜像竞技场”的红桃皇后记忆)。优先探索可能有原初卡牌的房间(地图标记“星芒闪烁”),避免浪费时间在低收益区域。最终战前,确保四张原初卡牌均达到5级(解锁“原初领域”,伤害+100%)。


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