【版本信息】
v1.1|容量4.5GB|官方简体中文
【游戏介绍】
《MakingLovers》游戏介绍
游戏背景
玩家扮演一名因父母催促而踏上寻爱之旅的青年,在都市的日常中与多位性格迥异的女性相遇。游戏以“恋爱始于交往前的细腻过程”为核心理念,通过咖啡厅闲谈、公园漫步等生活化场景,刻画主角与女孩们从初识到相恋的渐进式情感发展,弱化传统Galgame的戏剧冲突,强调真实细腻的情感流动。
游戏剧情
1. 缘起日常
主角因长期单身被家人催婚,偶然间与五位女性产生交集:傲娇义妹亚子、高冷播音员咲、主动出击的模特玲菜、毒舌同僚可怜,以及神秘邻居真白。通过随机事件触发对话,逐步建立专属羁绊。
2. 心弦拨动
每位角色拥有独立的故事线:亚子从“麻烦哥哥”到依赖弟弟的转变;咲在职场压力下对情感的迷茫;玲菜以职业模特身份掩饰的孤独内心。剧情通过“早餐对话”“雨天共伞”等碎片化叙事,展现恋爱萌芽期的微妙心理。
3. 终局之吻
当好感度达到临界点时,主角将面临“告白场景”的关键抉择。不同选择会触发“甜蜜接受”“犹豫逃避”或“意外转折”结局,部分路线隐藏“婚后日常”彩蛋需特定道具解锁。
游戏玩法
1. 动态好感系统
• 通过对话选项积累“信赖”“亲密度”等隐性数值,例如对玲菜选择“夸奖新发型”可提升时尚契合度;
• 约会事件包含“餐厅共餐”“游乐场互动”等场景,需根据角色喜好选择话题(如可怜偏好艺术话题,咲倾向学术讨论)。
2. 分支叙事结构
• 共通线仅占游戏时长30%,个人线侧重角色专属事件链(如亚子的料理教室、咲的海外研修危机);
• 关键抉择点采用“蝴蝶效应”设计,例如前期是否参加玲菜的时装秀将影响终局服装造型。
3. 沉浸式体验
• 采用第一人称视角与动态运镜,重要台词伴随角色微表情特写;
• 背景音乐根据情感阶段切换,甜蜜场景配乐为钢琴独奏,冲突场景转为弦乐合奏。
游戏攻略技巧
1. 核心路线操作
• 亚子线:优先完成“厨房协作”事件,选择“主动洗碗”提升家务好感;
• 玲菜线:三次约会均选“美术馆”场景,触发“画布上的告白”特殊CG;
• 可怜线:拒绝所有“深夜来电”,坚持白天联络以维持自尊心平衡。
2. 隐藏要素触发
• 在“便利店”连续购买10次咖啡,解锁玲菜的“晨间配送”支线剧情;
• 对真白使用“星座占卜”道具三次,可开启“星空下的初吻”结局。
3. 效率优化策略
• 优先提升“观察力”属性(缩短事件触发判定时间);
• 利用“回忆闪回”功能回溯关键对话,避免选项失误;
• 隐藏成就“恋爱大师”需在全部路线中达成95%好感度,建议二周目继承存档集中攻略。
【游戏截图】