【版本信息】
v1.0.36|容量21.7GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
【游戏视频】

【游戏介绍】
《回家,安妮》游戏介绍
游戏背景
游戏设定于SCP基金会下属的“复制部门”,一座深藏于Zumberak山脉的秘密设施。玩家扮演低级研究员安妮,职责是反复测试人为制造的异常事件,例如会自我复制的活体雕塑、扭曲时空的走廊等。随着实验推进,安妮发现所有实验数据均被归零,而设施深处藏有未被记录的“原始异常”——这些实体可能才是基金会真正想保护的秘密。游戏融合SCP宇宙的经典元素(如收容措施、异常特性)与碎片化叙事,场景中散落着研究员日志、监控录像带,拼凑出组织掩盖真相的阴谋。
游戏剧情
主线围绕“实验循环”与“自我觉醒”展开:
1. 初入禁区:安妮从新人培训开始,学习使用防护服与异常抑制装置。首个任务测试“镜像复制机”——将物品放入后生成完美复制品,但某次实验中复制品突然失控攻击本体,触发设施封锁。
2. 真相拼图:通过潜入禁区档案室,安妮发现“复制部门”实为筛选“适配者”的试验场。所有员工最终会被替换为复制体,唯有通过“融合测试”者能保留意识。
3. 终极对抗:集齐三份“原始异常”数据后,安妮面临选择:摧毁设施解放所有复制体,或继承主管身份成为新循环的维护者。
游戏玩法
1. 核心机制
• 异常互动:每个异常实体需特定方式激活,例如“重力反转室”需将金属物品抛至空中触发重力场,利用其击碎墙体。但误触可能导致空间坍缩,需快速撤离。
• 环境解谜:设施布局动态变化,部分区域需调整电力分配激活通道。例如关闭通风系统可让“孢子云”扩散至走廊,腐蚀电子锁。
• 生存压力:防护服氧气有限,需定期返回补给站。遭遇异常实体时,可选择“镇静剂压制”或“声东击西”(如触发火警引开实体)。
2. 探索与收集
• 隐藏区域:通风管道内藏有员工遗留的“记忆碎片”,收集后可解锁支线剧情(如某研究员因发现真相被同化为异常)。
• 道具合成:利用实验室材料制作临时工具,例如将镇静剂与金属罐结合制造爆炸物,炸开被封死的档案室。
攻略技巧
• 高效探索:
1. 优先扫描黄色标记区域,通常藏有关键道具或线索(如“重力反转机”控制终端)。
2. 使用夜视模式在断电区域寻找隐藏通道,例如配电室地板下的逃生梯。
• 异常应对:
1. 对抗“触手寄生体”时,向其核心投掷腐蚀性液体(如酸液瓶),可使其暂时瘫痪。
2. 遭遇“记忆篡改广播”时,立即关闭耳机并背诵预设口令(如“SCP-001无效”),避免被洗脑。
• 资源管理:
1. 氧气不足时,破坏玻璃容器收集残留氧气胶囊,延长行动时间。
2. 重复利用异常实体:例如引导“复制机”生成备用防护服零件,减少回补给站的频率。
• 隐藏结局触发:
1. 在“融合测试室”连续三次拒绝替换复制体,解锁隐藏剧情“觉醒者之路”。
2. 收集全部7份“主管日志”,拼凑出设施坐标,触发最终逃脱任务。
【游戏截图】