【版本信息】
Build.19345103|容量11.3GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
【游戏视频】

【游戏介绍】
《术士计划2》游戏介绍
游戏背景
游戏设定于一个融合复古像素美学与立体空间结构的魔法世界。玩家扮演巫师学徒帕尔玛,从沉睡中苏醒后发现导师失踪,城堡已被食尸鬼、机械恶魔等变异生物占领。游戏通过三段独立章节,分别以帕尔玛、游荡者乌尔德、恶魔猎手柯尔斯顿的视角展开,探索被诅咒的城堡、沙漠遗迹与虚空裂隙,逐步揭开导师背叛的真相与世界崩坏的根源。
游戏剧情
1. 血色觉醒:帕尔玛在卧室苏醒后遭遇食尸鬼围攻,凭借双枪与冰火魔法突围,发现城堡内布满扭曲的实验设施与导师遗留的破碎日记,暗示其已与混沌势力勾结。
2. 流亡者的试炼:乌尔德在沙漠遗迹中穿梭,利用灵巧匕首与炸药对抗机械傀儡军团,逐步拼凑出导师试图用恶魔能量重塑世界的野心。
3. 虚空回响:柯尔斯顿深入异界裂隙,驾驭岩浆喷射炮与恶魔之爪,直面被混沌腐化的虚空生物,最终在能量核心前面临“摧毁导师”或“继承力量”的抉择。
游戏玩法
1. 核心机制
• 立体战斗系统:
◦ 关卡采用多层垂直结构,玩家可攀爬建筑、利用钩索滑行至隐藏区域,空中平台与地下密室交织,战斗需兼顾高低差与视野盲区。
◦ 武器库包含54种可升级装备,如霰弹枪附加火焰弹、狙击枪搭载穿甲水晶,每种武器拥有独立升级树(如散弹枪强化散射范围或装弹速度)。
• 魔法融合体系:
◦ 帕尔玛可操控冰霜冻结敌人后引爆,乌尔德以毒素持续消耗BOSS血量,柯尔斯顿召唤地狱犬协同攻击,技能冷却期间需依赖走位规避伤害。
• 动态环境交互:
◦ 破坏场景中的蒸汽管道可触发毒气爆炸,利用反弹墙壁改变弹道攻击隐藏敌人,部分机关需结合魔法与枪械联动破解(如用岩浆融化冰封宝箱)。
2. 角色成长
• 属性加点:每章结束后可在“枢纽站”分配点数至力量(提升近战伤害)、敏捷(增加闪避几率)、奥术(延长魔法持续时间)三项核心属性。
• 被动技能解锁:
◦ 帕尔玛的“战争机器”被动可自动反击远程攻击,乌尔德的“暗影步伐”缩短闪现冷却,柯尔斯顿的“熔岩护甲”吸收伤害转化为治疗。
• 武器改造:
◦ 通过收集战场残骸(如恶魔晶核、机械齿轮)改造武器外观与特效,例如将霰弹枪枪管雕刻为骨刺形态,增加暴击伤害。
攻略技巧
• 高效战斗:
1. 对付集群敌人时,优先击破其召唤师(头顶悬浮符文的敌人),可瓦解敌方增援;
2. 利用“蓄力射击”机制:长按扳机可提升子弹分裂次数(霰弹枪)或穿透层数(狙击枪),对BOSS弱点造成多段伤害。
• 探索策略:
1. 地图角落常藏有“时空信标”,激活后可回溯至最近存档点,避免因死亡重复清怪;
2. 部分墙体可破坏(用爆炸物或近战攻击),隐藏路径内含稀有升级图纸与治疗药剂。
• Boss应对:
1. 食尸鬼领主:保持中距离绕圈射击,利用其扑击后僵直期用霰弹枪近距离爆发;
2. 机械泰坦:瞄准背部散热口倾泻燃烧弹,触发自爆倒计时后闪避;
3. 混沌之眼(最终BOSS):
◦ 第一阶段用冰墙阻挡激光扫射,第二阶段召唤分身后优先击杀治疗型分身,第三阶段开启护盾时切换至远程武器输出。
• 资源管理:
1. 优先升级武器弹药容量与换弹速度,减少战斗中断频率;
2. 保留至少3个“瞬移卷轴”用于紧急脱离复杂地形,避免因迷路浪费时间。
【游戏截图】