【版本信息】
v0.25.29|容量611MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标|赠多项修改器


【游戏视频】


【游戏介绍】
《前往中世纪》游戏介绍

游戏背景
游戏设定于14世纪末的架空中世纪世界,一场毁灭性瘟疫导致全球95%人口死亡,社会秩序崩溃,土地荒废。玩家作为幸存者领袖,需在无阶级、无国界的废土上建立新家园,抵御野兽、强盗与极端气候的威胁。世界采用动态环境系统,冬季严寒冻结水源,夏季暴雨引发洪水,玩家需因地制宜规划生存策略。

游戏剧情
主线围绕“重建文明”展开:
1. 生存奠基:从砍伐第一棵树、搭建茅草屋开始,逐步建立粮仓、水井与防御围墙,应对首日袭来的流寇与饥饿的狼群。
2. 技术突破:解锁伐木机、炼铁炉等工具后,玩家可建造石砌堡垒与弩炮,但需平衡资源消耗——过度伐木引发山体滑坡,熔炼金属污染水源。
3. 信仰抉择:村民因长期压抑逐渐分裂为“原始教派”与“理性学派”,前者主张献祭换取庇佑,后者推动科技复兴,玩家需通过政策调整稳定社会。

游戏玩法
1. 核心机制
• 自由建造:使用3D地形工具设计多层堡垒,地下洞穴可储存物资并抵御寒潮,地面箭塔配备沸油陷阱反制攻城梯。

• 生存管理:村民需满足饮食(蛋白质/碳水/维生素)、睡眠(单人床铺)、卫生(定期清洁)需求,情绪低落者会消极怠工甚至纵火。

• 动态威胁:强盗营地每30天发动一次突袭,携带投石车与希腊火;冬季狼群血统觉醒,夜间主动狩猎落单村民。

• 科技树系统:分为“生存”“战争”“文化”三条分支,研究“温室种植”可全年产菜,“火药配方”解锁爆炸物但需硫磺贸易。

2. 特色系统
• 情绪模拟:村民因创伤产生特殊癖好,例如截肢者痴迷收集假肢,玩家需委派其担任铁匠以避免精神崩溃。

• 环境互动:暴雨后挖掘河床可发现古代金币,用于招募佣兵;焚烧尸体能短暂驱赶食尸鬼,但会污染土地降低作物产量。

• 职业分化:木匠可制作复合弓提升射程,药剂师调配毒药涂抹箭头,但过度依赖药剂会导致村民成瘾,需定期净化水源。

攻略技巧
• 高效建造:

1. 利用地形高低差建造“Z字形城墙”,减少箭矢射击面并增加瞭望点;
2. 地下仓库采用“蜂巢结构”,每格仅存放单一物资(如全部放置腌肉),避免食物腐烂连锁反应。
• 资源循环:

1. 屠杀野猪后保留骨骼,熔炼制成骨制工具可减少木材消耗;
2. 用腐烂作物堆肥,提升农田肥力使小麦产量增加30%。
• 防御布局:

1. 在围墙外挖掘3米宽壕沟,填入尖锐木桩并引诱野猪践踏触发陷阱;
2. 箭塔内部设置“旋转平台”,弩手可快速切换射击角度应对攻城器械。
• 隐藏机制:

1. 连续7天不睡觉触发“狂暴状态”,村民攻击力翻倍但会无差别攻击友军;
2. 在教堂地窖埋藏100具尸体,可召唤“食人族狂热信徒”作为临时战力,但永久降低全体道德值。


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