【版本信息】
v1.6.1|容量1.4GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄


【游戏视频】


【游戏介绍】
《RPG制作大师MZ》游戏介绍

游戏背景

《RPG制作大师MZ》是由Gotcha Gotcha Games开发的角色扮演游戏创作工具,作为系列最新版本,延续了简化游戏开发流程的核心理念。玩家无需编程基础,即可通过可视化界面构建世界观、设计角色与剧情,支持Windows和Mac平台。软件内置海量素材库,包含地图图块、角色立绘、音效等资源,同时兼容前代MV的素材(动画除外),为创作者提供从零开始的完整解决方案。

游戏剧情

软件本身无预设剧情,但通过功能模块支持玩家自由创作。例如:
• 事件系统:通过拖拽式指令设计NPC对话、任务触发逻辑,可构建复杂剧情分支。

• 角色生成器:组合头发、眼睛等部件创建原创角色,调整调色板实现个性化外观。

• 数据库扩展:支持9999个角色、技能、道具条目,满足大型世界观设定需求。

游戏玩法

1. 地图编辑
• 图层与分辨率:支持16×16至48×48像素图块,四图层叠加实现复杂场景(如地下城陷阱与植被叠加)。

• 阴影与路径:Shift键切换阴影笔矩形模式,快速填充大面积阴影;移动路径预览功能优化角色行为逻辑。

2. 战斗系统
• 回合制与即时制:新增基于时间的战斗模式,角色行动顺序由速度属性决定,可搭配技能连锁与地形效果(如冰面减速)。

• 粒子特效:集成Effekseer引擎,支持导入3D粒子动画(如爆炸、光效),增强战斗视觉表现。

3. 数据库管理
• 职业与技能:自定义职业成长曲线,技能可绑定元素属性(火/冰/地)或特殊效果(吸血、破甲)。

• 装备系统:武器与防具支持多级强化,附加词缀(如“暴击率+5%”)需通过数据库公式定义。

4. 插件生态
• 功能扩展:通过插件实现复杂机制(如昼夜循环、战棋系统),官方插件库涵盖UI优化、战斗平衡等方向。

• 脚本支持:基于Ruby的脚本语言允许深度定制,例如修改战斗结算公式或添加全局事件触发器。

攻略技巧

• 高效地图制作:

1. 素材分类:将地图图块按场景(森林、城镇)存入子文件夹,通过“子文件夹引用”功能快速调用。
2. 图层管理:背景层绘制地形,中间层放置建筑,顶层添加动态元素(如飘雪特效)。

• 事件逻辑优化:

1. 条件分支简化:使用“开关”与“变量”替代多层嵌套指令,例如用“剧情进度≥3”统一触发支线。
2. 移动路径预设:为NPC设置固定巡逻路线,避免手动调整坐标耗时。

• 数据库平衡建议:

1. 角色成长曲线:战士每级提升ATK 3-5点,法师SP消耗降低10%,避免后期战力崩坏。
2. 经济系统:金币掉落率设为敌人等级×0.2,装备售价=基础价×(1+稀有度×0.5),防止通货膨胀。

• 插件选择指南:

1. 必备插件:
◦ Yanfly Engine Plugins:强化UI与战斗系统(如自动战斗、状态图标)。

◦ TDSK(The Dungeon Sprite Kit):生成随机地牢地图。

2. 进阶插件:
◦ Pixelorama:添加游戏内像素动画编辑器。

◦ Avery’s Battle System:实现动态战场环境交互(如可破坏地形)。

• 测试与调试:

1. 分阶段测试:先单机测试核心战斗与事件逻辑,再联调多章节衔接。
2. 日志监控:通过“控制台插件”输出变量值,定位数值异常(如角色HP负增长)。

• 素材创作提示:

1. 角色立绘:使用Aseprite或Photoshop绘制分层PNG(头部、身体、武器独立图层),便于后期换装。
2. 音效设计:通过Bosca Ceoil制作8-bit风格BGM,匹配复古像素美术。


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