【版本信息】
v1.4.0.0|容量1.08GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄


【游戏视频】


【游戏介绍】
蔚蓝/Celeste 游戏介绍

游戏背景
玩家扮演患有严重焦虑与抑郁的少女玛德琳,为逃离现实困扰独自攀登加拿大虚构的塞莱斯特山。这座山被设定为具象化的精神困境,内部充满扭曲的时空结构与超自然现象。随着攀登深入,玛德琳逐渐直面童年创伤、自我否定与内心分裂出的黑暗人格“Badeline”,最终在物理与心理的双重挑战中完成自我救赎。游戏通过像素艺术与动态光影,将精神世界的崩塌与重构转化为视觉符号,如崩塌的冰墙象征防御机制瓦解,闪烁的星空段落暗示希望重生。

游戏剧情
主线围绕玛德琳与Badeline的对抗与和解展开。前五章以攀登自然地貌为主,玛德琳遭遇象征社会压力的角色(如控制欲强的山庄主人、网络暴力具象化的幽灵),同时发现Badeline实为自我保护机制的极端产物。第六章剧情突变,Badeline失控将玛德琳击落山脚,引出核心矛盾——接纳而非消灭负面情绪。隐藏结局需收集全部202颗草莓与9颗水晶之心,触发玛德琳与Badeline共同登顶并制作草莓派的和解场景,暗示创伤与治愈的共生关系。

游戏玩法
1. 核心操作机制
• 空中冲刺:跳跃后二次冲刺可突破地形限制,但冷却时间严格(12秒),需预判障碍物轨迹。

• 墙壁攀爬:接触墙面时按跳跃键触发,消耗体力条,无体力时下滑速度加快,考验节奏控制。

• 环境交互:利用漂浮液滴重置跳跃次数,冻结风扇气流创造落脚点,或引导水流冲击机关开门。

2. 关卡设计进阶
• 章节特性:

◦ 第2章“梦境回廊”引入时间倒流机制,允许回溯10秒操作修正失误。

◦ 第5章“镜像迷宫”采用对称地图设计,需在实体与镜像世界间切换解谜。

◦ 第8章“地心试炼”结合重力反转与熔岩地形,冲刺时需计算惯性轨迹。

• 难度分级:A面为基础路线(容错率中),B面增加陷阱密度(如移动尖刺、隐形平台),C面压缩容错空间(如单次失误即触发连环机关),DLC章节“告别”采用全动态摄影机视角,强化眩晕感。

3. 收集与成长系统
• 草莓收集:202颗草莓分散于全图,含金草莓(一命无伤通关)、月莓(隐藏剧情触发)。收集进度影响结局分支,例如集齐175颗解锁真结局对话。

• 水晶之心:每章A/B/C面各1颗,用于解锁隐藏区域(如第3章图书馆密室含角色独白录音)。

• 能力升级:第6章击败Badeline后永久解锁双段跳,允许空中二次冲刺,彻底改变关卡解法。

游戏攻略技巧
• 高效收集策略:

• 第1章A面金草莓需放弃冲刺,全程贴墙跳跃(耗时增加40%但容错率提升)。

• 第7章“黄金山脊”利用磁带房间回溯功能,可反复尝试隐藏路径(需重置关卡进度)。

• Boss战机制:

• 图书馆管理员:躲避激光扫描时利用书架反弹冲刺,第三阶段需连续击落3只水晶鸟触发弱点。

• Badeline最终战:优先破坏其脚下平台,利用地形塌陷限制移动,闪避范围攻击时紧贴BOSS右侧。

• 隐藏内容触发:

• 第5章输入密码“EAST”(电梯按钮顺序)进入PICO-8复古关卡,含30个高难度迷你挑战。

• 第9章DLC章节连续点击山体裂缝15次,激活隐藏Boss“虚空之灵”,需在10秒内完成全屏弹反。

• 速通路线:

• 选择“极限模式”开局,禁用冲刺冷却,利用墙壁冲刺连招压缩关卡耗时(平均通关时间缩短至4小时)。

• 第8章冰火双世界切换时,预判熔岩蔓延路径,提前布置冰墙阻断,可跳过30%流程。


【游戏截图】










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