【版本信息】
v2.3.4|容量526MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠999血.9999金币.稀有宝物上帝战士存档
【游戏视频】

【游戏介绍】
《杀戮尖塔》游戏介绍
游戏背景
《杀戮尖塔》构建了一个被“荒疫”侵蚀的神秘高塔世界。远古文明试图通过冻结时空建造高塔以躲避灾祸,却引发神明震怒,降下腐化之力。玩家扮演四位被选中的角色——背负恶魔契约的铁甲战士、为氏族荣誉而战的静默猎手、核心破损的故障机器人,以及追查真相的观者,攀爬高塔挑战腐化核心“腐化之心”,揭开文明覆灭的真相。
游戏剧情
主线围绕角色探索高塔的隐秘展开:
• 铁甲战士:因与恶魔交易导致族群覆灭,试图通过攀塔终结自身诅咒,其专属卡牌“燃烧之血”暗示与黑暗力量的纠葛。
• 静默猎手:氏族中唯一通过猎杀“天罚”试炼的女猎手,面具“蛇之戒指”象征与蛇神信仰的关联,战斗风格偏向毒液与闪避。
• 故障机器人:因核心故障陷入混乱,被先古之民涅奥赋予新生,技能“金属化”反映其机械本质与修复渴望。
• 观者:隶属观察者组织,为寻找失踪同僚深入高塔,卡牌“心灵枷锁”暗示其操控精神力的能力。
剧情通过碎片化叙事揭示:高塔是文明与神明对抗的战场,玩家需在腐化与救赎间抉择。
游戏玩法
1. 卡牌构筑与战斗
• 卡牌类型:分为攻击(直接伤害)、技能(单次效果)、能力(持续增益),如“匕首雨”造成多段伤害,“力量”提升攻击力。卡牌颜色区分角色专属(红/绿/蓝/紫)与通用卡(无色),黑色为诅咒卡。
• 行动机制:每回合抽5张牌,消耗能量点(初始3点)出牌,回合结束手牌进入弃牌堆。战斗中可查看敌人行动意图,预判攻击模式。
2. 遗物与药水系统
• 遗物:永久增益道具,如“蛇之戒指”(攻击附加毒伤)或“金杯”(每回合回复生命)。分普通、罕见、稀有等级,Boss房必掉稀有遗物。
• 药水:一次性消耗品,如“治疗药水”回复生命,“力量药水”临时提升攻击,初始携带3个栏位。
3. 地图与探索
• 楼层结构:每层包含小怪房、精英房、商店房、Boss房等,节点随机生成。精英房奖励丰厚但风险高,火堆房可升级卡牌或休息。
• 钥匙机制:收集三把钥匙解锁第四层,挑战最终Boss“腐化之心”,其拥有三端口(攻击/防御/运转)均衡的压制性技能。
4. 模式与难度
• 进阶模式:提升敌人强度,如精英怪血量+20%、Boss战后恢复生命,最高难度“双重Boss”需连续迎战两名最终敌人。
• 自定义模式:可调整药水栏位、卡组初始强度等参数,禁用成就但支持自由实验流派。
游戏攻略技巧
• 卡组构建核心:
• 端口平衡:确保攻击(输出)、防御(格挡/回复)、运转(过牌/资源)三端口均衡,例如“力量”卡叠加攻击,“壁垒”卡提升格挡上限。
• 流派选择:
◦ 快攻流:低费攻击卡+过牌(如“掷骰”),快速压垮敌人防御。
◦ 控制流:高格挡+反伤(如“荆棘”),消耗对手资源后反击。
• 遗物与药水搭配:
• 生存向:选择“石像形态”(免疫首次致命伤害)+“治疗药水”,应对高压Boss战。
• 输出向:搭配“狂战斧”(攻击附加吸血)+“力量药水”,速战速决。
• Boss战策略:
• 史莱姆老大:利用“分裂”机制,优先清理小史莱姆避免被包围,使用AOE卡(如“烈焰风暴”)快速清场。
• 时间吞噬者:携带“时间怀表”重置回合,规避其高爆发阶段,集中爆发输出。
• 资源管理:
• 金币分配:优先购买关键遗物(如“蛇之戒指”)或强力卡牌(如“闪电链”),避免囤积低效道具。
• 卡组精简:定期出售低费无用卡(如“匕首”),防止卡组臃肿导致“鬼抽”。
• 隐藏内容触发:
• 终局解锁:集齐四角色通关后,开启“终局模式”,挑战强化版Boss与特殊结局。
• 彩蛋事件:在特定楼层使用“探索”指令,可能触发开发者对话或隐藏剧情线索。
【游戏截图】