【版本信息】
v1.25|容量521MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标


【游戏视频】


【游戏介绍】
《历史年代2/Age of History II》游戏介绍

游戏背景
《历史年代2》以人类文明发展为主线,横跨从石器时代到未来科技时代数千年的历史进程。玩家可选择全球任意国家或文明,通过军事扩张、外交博弈与科技革新,逐步实现领土统一或全球霸权。游戏地图基于真实历史边界还原,涵盖欧亚非美四大洲,地形包含山脉、河流、森林等复杂地貌,动态天气系统影响行军与资源产出。其核心特色在于“历史战役重构”机制,允许玩家通过改变关键决策(如战役胜负、条约签订)生成平行历史线。

游戏剧情
主线围绕玩家从部落到帝国的崛起展开,无固定剧情分支,但通过以下机制推动叙事:
• 时代演进:从“文明曙光”到“星际殖民”,每个时代解锁新科技与单位(如铁器时代战车、工业时代坦克)。

• 文明特性:不同文明拥有专属优势(如蒙古骑兵机动性、埃及建筑速度),需结合历史背景制定策略。

• 事件触发:历史名人与随机事件(如黑死病、工业革命)影响国家发展轨迹,需动态调整政策。

游戏玩法
1. 战略层管理
• 资源调配:平衡农业、工业与商业收入,粮食短缺触发饥荒,黄金不足导致军队哗变。

• 科技树:分军事、经济、文化三条路线,优先研发弩炮技术可压制敌方骑兵,文化科技提升外交影响力。

• 外交系统:签订互不侵犯条约、建立贸易联盟,或通过间谍渗透削弱对手,外交失败可能引发多国围剿。

2. 战役层操作
• 战术部署:步兵方阵适合阵地战,轻骑兵用于侧翼骚扰,攻城器械需分散部署避免被集中摧毁。

• 地形利用:山地伏击可提升远程命中率,渡河作战需建造浮桥并预留工兵清理障碍。

• 人口治理:高税率降低民忠,需通过建造剧院、医院维持稳定,叛乱发生时需快速镇压或谈判。

3. 编辑器创作
• 自定义剧本:调整国家初始领土、资源分布,或创建虚构文明(如蒸汽朋克帝国)。

• 战役脚本:设定历史转折点(如滑铁卢战役法军胜利),生成连锁事件影响全局。

游戏攻略技巧
• 速攻策略:开局优先发展骑兵与投石机,利用地形奇袭邻国边境要塞,快速掠夺资源加速扩张。

• 持久战准备:建造棱堡与补给站巩固防线,与盟友签订军事同盟,集中优势兵力逐个击破强敌。

• 科技优先级:

• 陆军主导:优先提升火药单位射程与护甲,骑兵冲锋速度加成可突破密集阵型。

• 海权路线:研发三列桨战舰与风帆技术,控制关键海峡封锁贸易路线。

• 外交欺诈:假意结盟骗取资源,待敌方主力外调时撕毁条约发动突袭,利用舆论战降低国际谴责。

• 隐藏机制:连续征服10个国家解锁“大帝”称号,所有军队获得20%攻速加成;发现所有古代遗迹可激活“文明守护者”BUFF,抵御一次核打击(未来时代)。


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