【版本信息】
v1.0.547|容量2.22GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标


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【游戏介绍】
《梦幻引擎:游牧城市/Dream Engines Nomad Cities》游戏介绍

游戏背景

《梦幻引擎:游牧城市》的故事发生在“灰烬纪元”——一场全球性生态灾难摧毁了固定的城市文明,幸存者被迫以“迁徙车”为家,在废墟与荒野间流浪。这些由报废车辆、集装箱与太阳能板拼接而成的“移动城市”,既是避难所,也是脆弱的生存容器。玩家扮演“筑城者”莉娜,继承祖父留下的“迁徙日志”,其中记录着被遗忘的“绿洲地图”与“古代筑城技术”。你的使命是带领族人穿越危机四伏的大陆,在移动中重建秩序,让“游牧”不再是被迫的逃亡,而是主动选择的新生。

游戏剧情

剧情以“迁徙-建设-抉择”为主线,串联起生存与文明的冲突。初期,莉娜的部落只有3辆破旧迁徙车,靠捡拾废墟物资勉强维持:孩子们用废弃零件做玩具,老人用布料修补漏雨的车顶,青年们轮流驾驶寻找下一个补给点。随着日志中“绿洲”的线索逐渐清晰,部落决定向地图标注的“旧都遗址”进发——那里曾是生态灾难前的科技中心,可能藏有修复大型净水系统的蓝图。

旅途中,部落会遭遇三类关键事件:
• 合作机遇:遇到同样迁徙的“工匠部落”,他们掌握修复金属管道的技术,但需要莉娜用收集的太阳能板交换;

• 生存危机:穿越“辐射峡谷”时,部分迁徙车因防护不足损坏,需紧急用布料和塑料布搭建临时屏障;

• 文明碎片:在旧都遗址地下发现“生态穹顶”残骸,里面有能净化污水的微生物培养舱,但激活它需要大量电力与稀有矿石。

最终,当部落抵达绿洲时,面临终极抉择:是占用绿洲资源重建固定城市(可能导致生态再次崩溃),还是保留迁徙传统,用古代技术建立“可移动生态循环系统”(虽规模小但更可持续)。无论选择如何,莉娜的“游牧城市”都将在这片废墟上刻下新的文明注脚。

游戏玩法

核心玩法以“动态迁徙+微型城市建设”为基础,强调资源管理与策略平衡:
• 迁徙系统:每次移动需规划路线(草原/废墟/山脉),不同地形影响燃料消耗(草原耗油少但资源分散,废墟耗油多但易捡拾金属);迁徙时长决定停留次数(连续行驶3天需强制休整,否则车辆故障率上升)。

• 城市建设:在停留点可建造“基础模块”(帐篷、篝火、储水罐)与“进阶模块”(太阳能板、菜园、医疗站);模块需放置在“稳定地基”(如加固的地面或废弃建筑框架)上,否则会被风沙摧毁。

• 资源管理:燃料(柴油/生物油)、建材(木材/金属)、食物(罐头/种植作物)需动态分配——燃料不足无法移动,建材短缺限制建设,食物短缺会降低居民健康值(健康值<30%时有人叛逃)。

• 事件应对:随机触发“沙尘暴”(需用防水布覆盖车辆)、“野兽袭击”(需用犬只或火把驱赶)、“资源枯竭点”(停留超过24小时会耗尽当地水源)。

游戏攻略技巧

1. 初期资源优先级:前5次迁徙优先收集“柴油”(废墟加油站获取)和“金属板”(报废车辆拆解),用它们升级1辆“主力车”(加装加固外壳,降低故障率);避免过早建造“菜园”(消耗水且易被沙尘暴破坏)。
2. 路线选择策略:根据季节调整路线——春季选草原(雨水多,水源充足),夏季避山脉(易发山洪),秋季进废墟(农作物丰收后遗留大量金属罐),冬季停山谷(背风,积雪可作备用水源)。
3. 模块建造技巧:基础模块优先建“储水罐”(容量越大,停留时可收集雨水),再建“篝火”(夜间保暖,提升居民满意度);进阶模块中,“太阳能板”优先于“发电机”(前者维护成本低,适合长期驻留)。
4. 居民需求管理:定期检查“需求面板”(食物/医疗/娱乐),用“木雕”(木材+工具制作)或“故事会”(消耗少量时间)提升满意度;健康值低的居民需优先分配食物,避免其参与重体力劳动(如搬运建材)。
5. 遗迹探索要点:进入旧都遗址前,确保携带“防辐射服”(用废墟中的铅板制作)和“探照灯”(电池+金属外壳);激活“生态穹顶”时,先收集周边矿石(地图标注的“蓝晶矿”),再返回遗址连接电路,避免中途燃料耗尽。


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