【版本信息】
Build.19098694|容量1.2GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
【游戏视频】

【游戏介绍】
酒店建筑师/Hotel Architect 游戏介绍
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游戏背景
玩家继承家族濒临破产的酒店集团,需在全球范围内重建商业帝国。从北欧工业城市到地中海度假岛屿,每个地区因气候、文化差异形成独特建筑风格与客群需求。游戏核心围绕“动态建造系统”展开——玩家需在实时施工中平衡设计美学与功能性,应对诸如建材短缺、员工罢工或突发火灾等危机,同时满足从背包客到亿万富豪的挑剔需求。
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游戏剧情
第一章:废墟重生
继承的哥德堡旧酒店因电路老化引发火灾,玩家需在72小时内完成紧急修复。通过招募临时工与谈判供应商,逐步恢复大堂、餐厅运营。剧情分支取决于选择:优先修复客房吸引商务客,或改造屋顶酒吧提升夜生活口碑。
第二章:地域挑战
解锁圣托里尼岛后,面临海风侵蚀与游客季节性波动。需设计防盐雾腐蚀的建材方案,并在夏季增设临时泳池。关键事件包括阻止文物走私者破坏古迹酒店地基,或协助当地渔民举办海鲜节提升收入。
终章:全球扩张
在纽约曼哈顿建造摩天大楼酒店时,遭遇竞争对手恶意收购与政策限制。需通过游说政客、收购相邻地块扩展空间,最终建成包含空中花园与地下艺术馆的垂直综合体。
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游戏玩法
1. 建造系统
• 动态施工:施工队实时移动建材,若中断供电超过6小时,未完成结构会坍塌。优先铺设电力线路与消防通道。
• 模块化设计:将客房、会议室等设施保存为预制模块,快速复制到其他楼层,但需调整管线连接避免堵塞。
2. 员工管理
• 特质系统:清洁工“洁癖症”属性使其效率提升30%,但会因他人弄脏环境引发争执;厨师“创新狂”可研发新菜品,失败则导致厨房火灾。
• 排班策略:旺季采用“三班倒”应对客流,淡季合并岗位节省成本,但需平衡员工满意度以防集体辞职。
3. 客户服务
• 需求链:商务客入住前需确保会议室WiFi速率≥500Mbps,且茶歇含无麸质选项;度假客要求每日沙滩清洁度评级A+。
• 差评应对:被投诉“隔音差”时,可连夜加装双层玻璃,但会触发成本超支惩罚机制。
4. 经济系统
• 现金流管理:接受高风险投资可快速扩建,但可能导致负债率超过70%触发银行接管;保守策略下需5年回本。
• 季节波动:冬季滑雪胜地房价翻倍,但需雇佣更多铲雪工;夏季海岛入住率提升,但空调能耗成本增加40%。
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游戏攻略技巧
1. 效率优化
• 动线规划:将洗衣房设在锅炉房隔壁,缩短布草运输时间;餐厅与厨房直线距离不超过15米,减少送餐延迟。
• 自动化升级:安装智能电梯分流客流,高峰期自动切换“快速模式”;部署清洁机器人处理公共区域基础打扫。
2. 资源调配
• 建材采购:与木材商签订“浮动价格协议”,在季度末库存充足时获取折扣;石材类优先本地开采节省运费。
• 库存预警:设置食材最低存量阈值(如牛排库存≥200kg),触发自动补货防止断供。
3. 评分冲刺
• 快速提分:集中升级大堂艺术装置与泳池水质,可在一周内将卫生评分从3星提升至5星。
• 隐藏加分项:在屋顶安装观星望远镜,吸引天文爱好者群体,单日消费额增加15%。
4. 危机处理
• 火灾预案:每层配置2个烟雾探测器,火警触发后自动启动喷淋系统,员工优先引导VIP客户从消防通道撤离。
• 恶意差评:雇佣“舆论公关”NPC,在社交媒体发布酒店幕后故事,可降低负面评价影响权重。
5. 进阶设计
• 空间折叠:利用镜面与错层结构使50㎡客房视觉扩容至80㎡,提升高端客户付费意愿。
• 声学优化:在音乐厅墙面铺设吸音棉,确保演出时背景噪音低于35分贝,触发艺术家驻场事件。
【游戏截图】