【版本信息】
v1.9.1|容量1.99GB|内置简中汉化|支持键盘.鼠标.手柄


【游戏视频】


【游戏介绍】
恐惧与饥饿2:终结之祭/Fear & Hunger 2: Termina 游戏介绍

游戏背景

1940年,虚构小镇普雷希维尔被战争撕裂后又陷入更深的混沌。旧神信仰与克苏鲁式疯狂在此交织,居民被迫参与“终末狂欢祭”——一场以月神之名进行的血腥仪式。玩家扮演14名因不同目的来到小镇的陌生人之一,被困于三天的死亡倒计时中。随着苍白绿月升至天际,小镇的街道扭曲为超现实噩梦,变异怪物、疯狂镇民与古老诅咒将逐一撕碎幸存者的理智与生命。

游戏剧情

第一日:异客入场
主角作为参赛者之一抵达小镇火车站,发现所有旅客共享同一诡异梦境:空心之塔上的月神使者宣告“唯有一人能存活”。为求生,主角需在夜晚前探索周边区域,收集食物与武器,并遭遇首个变异怪物——被铁链束缚的护士,其攻击会撕裂角色的肢体。关键抉择:是否潜入废弃教堂盗取《血月法典》,或与流浪商人交易换取情报。

第二日:信仰博弈
小镇被划分为四个神明领域:毁灭之神格戈洛斯的熔炉厂、爱神希薇安的温室、月神雷尔的占星台及自然神维努什卡的森林。玩家需通过献祭与仪式提升特定神明的好感度,解锁强力法术(如“血肉傀儡”召唤替身)。与此同时,其他参赛者开始结盟或猎杀,玩家可选择背叛同伴夺取其灵魂能力,或合作对抗更强大的敌人。

终局:月升之夜
第三日午夜,绿月完全升起,小镇空间崩塌为异次元迷宫。玩家需穿越三个扭曲区域:
1. 血肉回廊:墙壁渗出腐蚀性黏液,需用火焰武器灼烧路径;
2. 镜像墓园:击杀自身镜像可获取稀有道具,但每次死亡会永久损失理智值;
3. 月神王座:最终BOSS“月轮之陨”拥有三阶段形态,需在15分钟内破解其护盾机制。

游戏玩法

1. 生存机制
• 三重数值压制:饥饿值(影响移动速度)、理智值(降低遭遇怪物概率)、肢体完整性(断肢导致攻击力下降)需同步管理;

• 资源稀缺性:食物与药品需通过狩猎、搜刮或交易获取,夜间商店仅出售高溢价商品。

2. 战斗系统
• 肢体靶向攻击:使用钝器可击碎敌人手臂使其丧失武器,但自身肢体受损会触发对应负面效果(如腿部断裂导致移动惩罚);

• 法术组合:将“飞蛾群”(回血)与“红色电弧”(眩晕)组合可形成攻防循环,但需消耗大量精神值。

3. 探索与解谜
• 神明法阵:在特定地点绘制神明符号可改变区域规则(如自然神法阵使植物变为攻击单位);

• 动态事件:白天探索酒馆可获取线索,夜晚同一地点可能变为怪物巢穴。

4. 角色成长
• 技能树分化:选择“掠夺者”专精近战连击,或“学者”强化法术研究;

• 灵魂融合:击杀其他参赛者后,可吸收其灵魂学习专属技能(如“铁路工人的炸药包”)。

游戏攻略技巧

1. 初期生存策略
• 优先解锁:第一日务必激活自然神或毁灭神法阵,前者提供食物增益,后者强化战斗输出;

• 武器选择:锯短斧(高伤害但易卡壳)适合应对群体敌人,消防斧(破甲)克制精英怪。

2. 战斗效率提升
• 弱点利用:警察类敌人头部有弱点标记,集中攻击可一击必杀;

• 环境互动:引诱怪物至铁轨触发火车撞击,或推其坠入井中造成即死。

3. 资源管理技巧
• 食物优先级:罐头(饱食度高)用于夜间,生肉(易腐败)留作紧急补给;

• 药品合成:按“1镇静剂+2草药”制作强效安眠药,可跳过噩梦事件但损失1理智值。

4. BOSS战要点
• 护士BOSS:优先破坏其注射器(减少治疗能力),利用场景中的铁门阻挡其冲刺;

• 终局BOSS:第二阶段召唤分身时,用“血肉傀儡”吸引仇恨,本体弱点在背部发光核心。

5. 隐藏内容解锁
• 开发者密室:在火车站反复点击时钟10次,输入密码“TERMINA_07”进入隐藏商店,可购买“月神镰刀”;

• 真结局触发:在第三日保留至少2个灵魂石并拒绝献祭,解锁“月神共融”结局——主角成为新神,但意识消散。


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