【版本信息】
v1.4.1|容量1.07GB|内置简中汉化|支持键盘.鼠标.手柄


【游戏视频】


【游戏介绍】
恐惧与饥饿/Fear & Hunger 游戏介绍

游戏背景

13世纪末的虚构大陆“黑沼之境”,被宗教狂热与饥饿瘟疫撕裂。玩家扮演四名因不同缘由深入“恐惧地牢”的冒险者:被教会通缉的叛教骑士、为救妹妹涉险的佣兵、遭诅咒的流浪女巫,以及背负家族宿命的猎巫人。地牢中充斥着扭曲生物与克苏鲁式古神残躯,玩家需在道德崩坏与肉体异化间抉择,揭开“饥饿之神”与“旧神遗产”的千年阴谋。

游戏剧情

第一章:血色征途
主角进入地牢后遭遇首场“饥饿仪式”——必须在三分钟内击杀被铁链束缚的怪物“腐肉先知”,否则全员血肉枯竭而亡。通过探索墓穴与图书馆,拼凑出“黑沼瘟疫”真相:教会为巩固权力,将瘟疫伪装成神罚,用信徒献祭喂养地牢中的古神残肢。关键抉择:是否摧毁瘟疫源头“血肉圣杯”换取生存,或将其献给教会换取贵族庇护。

第二章:神祇博弈
地牢分为三大区域,分别由三位堕落神祇掌控:
1. 饥馑之胃:扭曲的消化系统迷宫,需定期吞食怪物血肉维持理智;
2. 脓疮圣殿:脓液构成的活体建筑,战斗会加速角色肢体腐烂;
3. 哀恸回廊:回声扭曲时空,玩家需逆转记忆碎片破解幻象。
随着探索深入,主角发现自身早已成为“活体祭品”,体内寄生着古神胚胎。

终局:终焉之宴
集齐三件“神骸碎片”后,触发最终仪式:
• 吞噬神格:吸收古神力量成为新神,但意识消散于虚无;

• 弑神轮回:摧毁神骸引发地牢坍塌,所有幸存者陷入永恒饥饿循环;

• 赎罪献祭:以自身为祭品封印古神,换取黑沼大陆短暂和平。

游戏玩法

1. 生存压迫系统
• 三重衰败:饥饿值(影响攻击力)、理智值(触发幻觉事件)、肢体完整性(断肢降低移动速度)需同步维持;

• 资源稀缺:食物与药品需从怪物尸体或环境陷阱中获取,夜间商店仅出售高腐蚀性武器。

2. 战斗与异化
• 靶向肢解:攻击怪物弱点部位(如眼球、关节)可夺取其特质,但自身肢体受损会导致对应缺陷(如失去左臂无法使用盾牌);

• 状态叠加:使用“血肉增生”法术可修复肢体,但过量使用会引发器官衰竭。

3. 探索与解谜
• 动态环境:地牢结构随神祇意志变化,例如“饥馑之胃”区域会周期性呕吐出障碍物;

• 道德抉择:拯救濒死NPC可获得关键道具,但会触发其变异追杀玩家的惩罚事件。

4. 角色成长
• 技能树分化:选择“狂战士”强化近战爆发,或“秘法师”解锁血肉召唤术;

• 灵魂融合:击杀其他冒险者后,可夺取其职业特性(如佣兵的投掷匕首专精)。

游戏攻略技巧

1. 初期生存策略
• 优先解锁:第一日务必激活“哀恸回廊”的记忆碎片,获取“时空回溯”技能规避致命陷阱;

• 武器选择:锯刃(高伤害但易卡肉)适合应对群体敌人,骨刺长矛(破甲)克制精英怪。

2. 战斗效率提升
• 弱点利用:教会骑士头盔接缝处为弱点,集中攻击可一击必杀;

• 环境互动:引诱怪物至脓液池触发溶解,或推其坠入祭坛引发神罚。

3. 资源管理技巧
• 食物优先级:腐肉(饱食度高)用于夜间,干粮(耐储存)应对紧急撤离;

• 药品合成:按“2脓血+1草药”制作强效解毒剂,可清除寄生状态但损失1理智值。

4. BOSS战要点
• 腐肉先知:优先破坏其腹部核心(发光节点),否则会召唤蛆虫群;

• 终局BOSS:第二阶段召唤分身时,用“血肉傀儡”吸引仇恨,本体弱点在背部寄生触须。

5. 隐藏内容解锁
• 开发者墓穴:在图书馆反复点击破损书架10次,输入密码“FEAR_07”进入隐藏区域,可获取“弑神匕首”;

• 真结局触发:在最终战中保留至少3个“灵魂碎片”并拒绝献祭,解锁“新神诞生”结局——主角成为邪教领袖,但意识被古神吞噬。


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