【版本信息】
Build.8798637|容量111MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
【游戏视频】

【游戏介绍】
白门/The White Door 游戏介绍
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游戏背景
《白门》是荷兰独立游戏团队Rusty Lake与Second Maze联合开发的解谜冒险游戏,作为锈湖系列第14部作品,延续了该系列标志性的悬疑与超现实风格。玩家扮演因精神创伤失忆的主角Robert Hill,在一家名为“白门”的精神卫生中心苏醒。这里的时间被严格规划,现实场景以黑白线条勾勒,而梦境则通过色彩碎片逐渐揭露主角被掩埋的记忆。游戏通过碎片化叙事与心理暗示,探讨记忆篡改、身份迷失与精神控制的深层主题。
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游戏剧情
第一阶段:记忆囚笼
Robert在消毒水弥漫的病房中苏醒,面对空白的记忆与护士Sarah的每日问询。通过完成固定作息(如洗漱、用餐、记忆测试),他逐渐发现白门组织的实验性质——通过梦境提取患者的记忆数据。深夜的梦境成为唯一突破口:黑白病房的窗外闪现锈湖剧场的广告,餐桌下的录音机藏匿加密信息。
第二阶段:锈湖回响
随着每日梦境推进,Robert的过去逐渐清晰:他曾是Laura Vanderboom的恋人,而Laura的自杀与锈湖的“黑方块”实验密切相关。在第四天的梦境中,玩家目睹Laura在咖啡厅被枪杀,而Robert的视角被刻意扭曲。通过拼凑信件与录音,玩家发现白门组织试图用药物“快乐素”抹除关键记忆,以维持锈湖生态的稳定。
终局:白门的真相
第七天的梦境揭示终极秘密:白门实为锈湖的分支机构,护士Sarah是记忆清洗的执行者。玩家需在最终抉择中,选择保留记忆揭露真相(触发隐藏结局),或接受记忆清除成为白门的新傀儡。
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游戏玩法
1. 双重视角探索
• 现实线:左侧屏幕展示黑白病房,需完成固定流程(如刷牙、用餐、查房问答),操作包含点击、拖拽与长按(如拉开窗帘、举哑铃)。
• 梦境线:右侧屏幕为彩色记忆碎片,需解谜还原事件(如调整收音机频率、拼合破碎照片),部分场景可交互触发隐藏剧情(如点击广告车进入锈湖剧场)。
2. 时间管理与解谜
• 每日任务需在限定时间内完成,例如记忆测试需在90秒内匹配图形规律,错误将触发警报。
• 隐藏物品多藏于动态细节:如窗外飘过的乌鸦需连续点击三次解锁成就,餐桌下的糖包可拖拽洒出30粒碎屑触发机关。
3. 记忆碎片收集
• 通过梦境中的信件、录音及环境线索(如墙上的血迹、抽屉内的病历)拼凑主线剧情,部分碎片需在特定日期触发(如第四天输入密码“3982”进入工厂)。
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游戏攻略技巧
1. 隐藏成就达成
• DAY1成就:在15点记忆测试时选择“MAYBE”,并在左侧红色画框出现时持续点击直至文字亮起。
• DAY4成就:当警报响起时忽略医生,翻开病历发现密码“H1931RL”,输入后查看邮件解锁隐藏剧情。
2. 关键谜题解法
• 收音机密码:第三天梦境中,旋转旋钮关闭收音机后,根据广告牌数字“3982”输入密码,进入工厂触发劳拉死亡回忆。
• 音符机关:第四天梦境中,将飘出的音符按五线谱顺序排列(低音谱号→高音谱号),触发隐藏对话。
3. 资源优化策略
• 药物使用:在记忆测试前服用“快乐素”可短暂提升反应速度,但过量会导致画面扭曲(需在查房前服用解药)。
• 道具复用:将第一天获得的钥匙用于第三天解锁档案柜,获取医生通讯记录以破解密码。
4. 隐藏结局触发
• 收集全部14个记忆碎片后,在第七天拒绝护士的“治疗”,进入白门建筑内部。点击星形标记的门,触发Robert与Laura的最终对峙,揭露锈湖实验的核心阴谋。
5. 高效探索技巧
• 快速存档:在安全屋(如花园长椅)手动存档,避免因误触陷阱或随机事件重置进度。
• 环境观察:注意场景中的异常动态(如反复出现的乌鸦、闪烁的灯光),点击后可解锁额外线索或支线剧情。
【游戏截图】