【版本信息】
v1.10|容量72GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
【游戏视频】
【游戏介绍】
《死神:魂魄觉醒》游戏介绍
游戏背景
《死神:魂魄觉醒》由万代南梦宫开发,为纪念《BLEACH 死神》动画播出20周年推出的3D动作对战游戏。故事聚焦黑崎一护从代理死神到对抗蓝染惣右介的核心历程,涵盖漫画“代理死神篇”至“破面篇”主线,并新增原创“SECRET STORY”支线,深入挖掘十刃起源、护廷十三队隐秘任务等未公开剧情。游戏以“一击必杀”为核心,通过觉醒系统(始解、卍解、刀剑解放)与动态战场环境,还原动画中刀剑交锋的震撼美学。
游戏剧情
主线剧情以黑崎一护的视角展开,玩家将经历与虚的初次交锋、尸魂界救援行动、虚圈决战等经典桥段。关键战役如黑崎一护与更木剑八的生死对决、朽木白哉的千本樱景严全开形态,均通过电影级分镜与配音演出还原。支线“SECRET STORY”补充角色背景:例如四枫院夜一与碎蜂的过往羁绊、东仙要堕入虚圈的心理转变,玩家可通过碎片化叙事拼凑完整故事线。
游戏玩法
1. 觉醒系统
• 始解/卍解:每个角色拥有独立觉醒动画与能力进化路径。例如黑崎一护的“天锁斩月”卍解可触发全屏AOE,朽木露琪亚的“袖白雪”始解强化冰系控制。
• 刀剑解放:消耗灵压释放必杀技,如日番谷冬狮郎的“冰轮丸·大红莲”冻结战场,乌尔奇奥拉的“黑翼大魔”归刃后开启范围轰炸。
2. 战斗机制
• 动态攻防:采用“攻击-格挡-闪避”三角博弈,成功格挡可触发反击,闪避时机恰当则激活“瞬步”绕后。
• 魂压系统:积攒灵压可进入觉醒状态,提升攻速与伤害,但持续消耗灵压条,需精准把控释放时机。
3. 角色差异
• 近战型(如更木剑八):依赖连击与范围技,需贴近敌人压制;
• 远程型(如石田雨龙):通过鬼道技能控制战场,需预判走位。
游戏攻略技巧
• 新手速成:
• 优先选择黑崎一护或朽木露琪亚,掌握基础连招:轻攻击起手→重击破防→觉醒技终结。
• 灵魂石优先强化“闪避冷却”与“灵压恢复”,提升生存能力。
• 核心策略:
• BOSS战:面对蓝染惣右介时,利用场景中的崩玉能量罐恢复灵压,待其释放“镜花水月”幻术时,以卍解技“无月”强行打断。
• 资源管理:重复挑战“虚圈峡谷”关卡刷取“崩玉碎片”,用于解锁角色终极形态(如黑崎一护的“虚化终极形态”)。
• 隐藏内容:
• 在“瀞灵廷”地图连续触发10次市民救援任务后,解锁隐藏剧情“护廷十三队的黄昏”,获取四枫院夜一专属武器“瞬神夜一”。
• 完成所有“秘藏试炼”后,激活“真·斩魄刀解放”,允许自定义技能组合(如将缚道与始解技融合)。
• 高难度调整:
• “无月模式”下禁用复活功能,需依赖精准格挡与觉醒时机,建议搭配山本元柳斋的“流刃若火”进行范围清场。
• 对抗群体敌人时,优先使用朽木白哉的“千本樱景严”制造弹反区域,或日番谷冬狮郎的“冰轮丸”冻结战场限制走位。
【游戏截图】