【版本信息】
Build.12359670|容量3.02GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
【游戏视频】

【游戏介绍】
《翌日/Tsugunohi》游戏介绍
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游戏背景
《翌日》系列由日本独立开发者ImCyan创作,以“日常侵蚀恐怖”为核心理念,通过极简操作与心理压迫感构建独特的惊悚体验。玩家置身于看似平凡的日常场景——如放学归途、超市打工、乡间老宅——随着时间推移,熟悉的路径逐渐被扭曲的幻象、诡异的声响与超自然现象侵蚀。游戏融合日式民俗元素与现代都市怪谈,通过碎片化叙事暗示主角与诅咒、家族秘史或平行时空的关联,最终揭示日常生活表象下的循环式绝望。
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游戏剧情
第一章·归途异变:初中男生在暴雨夜归家途中,发现路灯闪烁频率异常,街角流浪汉的影子逐渐拉长成非人形态。玩家需在重复路段中寻找线索,躲避突然出现的纸扎人偶,最终触发母亲失踪的回忆片段。
第二章·超市轮回:高中女生在便利店值夜班时,货架商品开始腐败,收银台出现血迹。通过扫描商品条形码获取线索,发现超市地下藏有祭祀神龛,而顾客均为重复死亡事件的亡灵。
第三章·旧宅低语:主角继承祖母遗留的洋房,每晚房门自动开启,镜中浮现陌生女子身影。探索阁楼时触发隐藏日记,揭露家族曾与“言灵师”签订契约,以封印怨灵为代价换取财富,如今契约反噬。
终章·平行终局:根据前三章选择,进入不同结局分支——
• 救赎线:集齐三件镇魂器(破碎怀表、染血和服、铜铃),在神社废墟举行净化仪式;
• 循环线:接受成为“守门人”,永远困在时间裂隙中阻止异变扩散。
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游戏玩法
1. 单向探索机制
• 固定路线:每章场景为环形路径,仅能向左移动,但通过回头可触发隐藏事件(如墙缝渗血、突然关闭的门窗)。
• 环境交互:点击可疑物品(如闪烁的垃圾桶、倒地的雨伞)获取线索,部分场景需调整视角角度才能发现密道。
2. 动态恐怖系统
• 心理压迫:背景音乐随剧情逐渐扭曲,从轻柔钢琴曲变为急促弦乐;画面出现马赛克闪烁、色彩失真等视觉干扰。
• 敌人行为:怨灵根据玩家行为改变攻击模式,例如长时间凝视会触发冲刺,背对则潜行接近。
3. 多周目叙事
• 隐藏路线:通关后解锁“第二周目”,场景细节变化(如血迹位置、物品摆放),揭示主线未提及的支线故事。
• 收集要素:散落各章的“残破信件”拼合后,可解锁角色背景与隐藏结局条件。
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游戏攻略技巧
1. 关键谜题解法
• 超市密码:根据商品标签日期(12/24→1/7→3/15)输入“127315”打开冷库,躲避冰柜内冻尸苏醒。
• 洋房机关:在书房调整书架至“春-夏-秋”顺序,触发暗格取出祖母日记残页。
2. 生存策略
• 资源管理:收集“盐袋”暂时驱散低级怨灵,“护身符”抵挡一次致命攻击,优先用于BOSS战前。
• 路线规划:选择“神社-医院-学校”捷径快速推进剧情,避开高危险区域(如午夜公园、地下排水道)。
3. 隐藏内容触发
• 真结局条件:在第三章集齐“破碎怀表+染血和服+铜铃”,于最终战前点燃神社鸟居下的蜡烛。
• 全收集路线:彻底搜索每章场景(如垃圾桶夹层、天花板夹层),获取所有录音带与日记碎片,拼合后解锁完整家族诅咒史。
4. Boss战应对
• 纸扎人偶群:用强光手电筒照射其关节连接处,使其行动迟缓后投掷盐袋定身。
• 最终怨灵战:
◦ 第一阶段躲避其触手横扫,用铜铃破坏祭坛两侧烛台;
◦ 第二阶段引诱其靠近神龛,触发封印法阵将其暂时困住,趁机破坏核心符咒。
【游戏截图】