【版本信息】
Build.18672425|整合5DLC|容量1.03GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标


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【游戏介绍】
《密教模拟器》游戏介绍

游戏背景
1920年代的欧洲,一座被遗忘的雾都中,隐世诸神与多重秘史交织成网。玩家扮演一名渴望探索禁忌知识的探索者,在科学与理性崩塌的边缘,通过收集古籍、招募信徒、举行仪式,逐步揭开隐藏在世界表皮之下的混沌真相。这座城市既是文明的残骸,也是新神诞生的摇篮,每一次卡牌的组合与抉择都在重塑现实的结构。

游戏剧情
主线围绕主角对“无形之术”的追寻展开:
• 初章·觉醒:主角从平凡职业(如医生、警探)起步,通过工作与探索积累资源,在梦境中首次触碰“密传”碎片,觉醒对神秘力量的渴望。

• 中章·扩张:建立秘密教派,以“赤杯”“双生巫女”等邪神为信仰核心,通过献祭信徒与资源,逐步解锁高阶仪式与禁忌知识。竞争对手、监察官与内在疯狂成为主要威胁,需在扩张与自保间平衡。

• 终章·飞升:达成特定性相组合(如36张“灯”性相卡牌),触发与邪神的直接对话。结局取决于主导欲望——启明(知识)、力量(征服)、感官(享乐)等,每种结局对应不同的世界重构与角色命运。

游戏玩法
1. 卡牌系统与行动机制
• 核心卡槽:包含“作业”(赚钱/仪式)、“研究”(学习知识)、“探索”(派遣信徒/发现地点)、“谈话”(招募/交易)、“入梦”(恢复/梦境探索)等。每项行动需匹配对应性相的卡牌(如“工作”需工具性相,“文献”需密传性相)。

• 资源管理:健康(体力)、理性(思维)、激情(灵感)、资金(基础货币)为四大核心资源。健康耗尽导致饥饿死亡,理性黯淡影响研究效率,激情枯竭阻碍创作,资金不足触发负面事件。

2. 教派运营与威胁应对
• 信徒培养:通过“谈话”招募熟人,分配其担任窃贼、研究者等角色。信徒属性(如语言、战斗)决定任务成功率,需针对性升级(如“博闻”提升研究速度)。

• 危机处理:监察官通过证据链(邪名、神秘物品)发起指控,需销毁证据或派高刃属性信徒灭口。竞争对手会窃取资源,需通过舆论战或直接冲突化解。

3. 仪式与邪神召唤
• 仪式设计:需组合特定卡牌(如“血月罗盘+信徒灵魂+古银币”),在正确时机(如血月夜)启动。失败可能导致信徒死亡或触发猎人追捕。

• 邪神特质:不同邪神要求差异化的献祭策略。例如“赤杯”需大量情感类卡牌,“光阴之炉”需时间相关密传,错误献祭会引发反噬。

游戏攻略技巧
1. 资源循环策略
• 资金链维持:优先选择稳定收入工作(如苦力、文职),利用拍卖行出售“可拍卖”卡牌(如古铜币)。避免一次性消耗所有资金,预留至少3张应对饥饿扣减。

• 健康恢复:入梦时选择“安逸”卡牌消除疲劳,夜间放置“活力药瓶”预防次日健康流失。饥饿值超过70%时立即补充(如食用“腐肉三明治”)。

2. 知识升级路径
• 初期速成:购买“拉丁语”“神秘学基础”书籍,快速解锁“研究”功能。优先提升“博闻”(研究效率)与“灵感”(创作类仪式)。

• 高阶突破:通过梦境获取“秘史”卡牌,结合现实文献研究“九大准则”(如灯、铸、刃)。完成特定组合(如灯+铸+冬)可解锁先驱者知识,缩短飞升周期。

3. 高风险事件应对
• 猎人追捕:发现“调查员”踪迹后,立即用“销毁证据”行动消耗其线索。若已暴露,派遣高“刃”信徒(如刺客)执行暗杀,失败则启用“替身人偶”转移威胁。

• 内在疯狂:当“恐惧”“入迷”卡牌积累时,使用“镇静剂”或进入梦境消耗负面情绪。避免连续进行高风险仪式(如召唤仪式失败3次以上)。

4. 结局达成优化
• 启明结局:专注收集“灯”性相卡牌(如《星辰低语》《以太之网》),在图书馆或地下黑市交易。飞升前确保拥有至少3名“博闻”属性信徒。

• 力量结局:通过战争类仪式积累“铸”性相,征服其他教派并献祭其领袖。需保持高“刃”值与充足资金支持军队扩张。


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