【版本信息】
v1.1.3.0|容量34.8GB|官方繁体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠官方原声10首BGM|赠多项修改器
【游戏视频】

【游戏介绍】
《弹丸论破V3:大家的自相残杀新学期》游戏介绍
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游戏背景
《弹丸论破V3》是系列正统续作,延续了封闭式校园推理与自相残杀的核心设定。故事发生在虚构的“才囚学园”,16名拥有“超高校级”才能的学生被黑白熊囚禁于此,被迫参与以“自相残杀”为核心的生存游戏。玩家扮演主角赤松枫(钢琴家)与最原终一(侦探),在黑白熊的胁迫下,通过班级审判揭露真相,同时探索学园背后的阴谋与“外界真相”的谜团。游戏舞台充满哥特式废墟美学,黑白熊的荒诞规则与角色间的心理博弈构成核心冲突。
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游戏剧情
主线脉络
1. 序章:囚禁与规则:学生被黑白熊囚禁于才囚学园,被迫接受“自相残杀”规则——杀人后召开班级审判,若找出真凶则仅凶手受罚,否则全员处刑。主角团试图反抗却卷入连环命案。
2. 章节推进:每章围绕一起命案展开,玩家需调查现场、收集证据(言弹),并在审判中驳倒矛盾证言。随着剧情深入,学园外世界的真相逐渐浮出水面——所谓“外界”实为虚构,学生被困于循环的谎言之中。
3. 终局反转:最终揭露黑白熊并非绝对掌控者,其背后存在更高维度的“编剧”操控。玩家需在“接受虚假希望”与“拥抱真实绝望”间做出抉择,导向多重结局。
关键冲突
• 赤松枫:坚持“全员存活”的理想主义,却因冲动卷入首起命案,成为首位被审判者。
• 王马小吉:自称“邪恶组织首脑”,以谎言扰乱审判,其真实身份与动机成为后期核心谜题。
• 白银紬:表面温和的“角色扮演家”,实为幕后黑手“白银组”首领,操纵学园系统并策划自相残杀。
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游戏玩法
1. 日常篇与非日常篇
• 日常篇:自由探索学园,与角色互动获取线索,触发支线剧情(如夜长安洁的绘画请求、狱原昆太的昆虫研究)。
• 非日常篇:命案发生后,搜查现场并收集“言弹”(证据),通过肢体动作(如蹲下拾取、翻阅文件)还原案发经过。
2. 班级审判系统
• 不间断讨论:角色轮流发言,黄色文字为矛盾点,需用言弹射击驳倒;红色“杂音”需手动消除干扰。
• 谎言系统:长按按键发射“谎言弹”,制造伪证误导审判,但需承担“可信度下降”风险(后期可能触发即死台词)。
• 混乱讨论:三人同时发言,需快速识别矛盾点并切换目标,考验反应速度。
• 高潮推理:拼凑碎片化线索,还原完整作案过程,错误拼接将导致结局分支。
3. 角色成长与互动
• 好感度系统:赠送礼物提升角色信赖度,解锁特殊对话与能力(如东条斩美的“新合气道”可快速制服敌人)。
• 技能搭配:根据角色才能分配技能点(如入间美兔的“发明专精”提升道具制作效率)。
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攻略技巧
1. 证据收集与审判策略
• 优先扫描关键物证:案发后第一时间扫描血迹、凶器、可疑物品(如王马小吉的“邪恶徽章”),避免遗漏。
• 利用谎言破解僵局:当审判陷入逻辑死胡同时,尝试以“谎言弹”伪造证言(如谎称“目击者证词矛盾”),迫使角色暴露破绽。
• 注意角色特性:
• 最原终一:侦探技能可高亮矛盾点,优先用于复杂案件。
• 星龙马:网球才能赋予“高速移动”优势,适合追踪快速移动的凶手。
2. 命案手法解析
• 第一章(天海兰太郎之死):利用“鸟笼机关”制造密室,需检查通风管道与鸟笼锁扣。
• 第四章(虚拟世界陷阱):注意RPG地图中的“存档点”与“怪物刷新规律”,利用地形卡位规避攻击。
3. 终局路线选择
• 真结局触发条件:在第五章审判中拒绝揭露“白银紬”的真实身份,接受“虚假希望”并摧毁学园系统。
• 隐藏结局:收集全部“回忆碎片”(散落于各章节对话中),解锁“真相之室”,揭示外界为虚拟程序的终极设定。
4. 效率提升
• 速通路线:跳过非必要支线(如茶柱转子的“合气道特训”),专注主线搜查与审判。
• 存档管理:关键抉择前手动存档(如是否揭露王马小吉的谎言),避免因误判导致坏结局。
【游戏截图】