【版本信息】
v73424|容量24.6GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器
【游戏视频】

【游戏介绍】
奇唤士/The Thaumaturge 游戏介绍
背景
游戏以1895年的伦敦为舞台,这座被工业革命重塑的“雾都”正经历着前所未有的撕裂——蒸汽机械的轰鸣与神秘学的低语在街头交织,贫民窟的腐臭与贵族沙龙的鎏金香气并存。主角“亚瑟·霍克”是东区码头一名靠搬运货物为生的孤儿,自幼能看见普通人看不见的“灵体”(被遗忘的亡魂、自然元素的精魄,甚至被封印的古老邪物)。某夜,亚瑟为救被恶灵袭击的妹妹,意外唤醒了体内沉睡的“奇唤之力”——他能通过血液契约召唤灵体为己所用,却也因此被隐藏在伦敦阴影中的“秘社”盯上——这个操控灵体力量的神秘组织,正试图用亚瑟的能力打开“灵界裂隙”,释放被封印千年的远古灾厄。
剧情
故事以“灵契”为核心线索,亚瑟的每一次召唤都在改写自己与灵体的命运。初始阶段,他为救妹妹被迫与一只“渡鸦灵体”签订临时契约(需每日用血液喂养),这只曾见证过开膛手杰克案件的灵体,既是他的武器,也是窥见伦敦黑暗历史的窗口。随着调查深入,亚瑟逐渐发现:妹妹的昏迷并非偶然——她是“秘社”设下的饵,引诱他暴露能力;而他体内的奇唤之力,源自百年前一位因研究“灵界平衡”被处决的巫师的血脉。
关键剧情由亚瑟的选择驱动:
• 若他选择与“秘社”合作(用灵体力量换取妹妹苏醒),将逐步掌握强大的“裂隙术”,但会逐渐被秘社洗脑,最终成为破坏灵界平衡的帮凶;
• 若他坚持保护灵体与无辜者,会结识“灵媒协会”的反抗者(一群同样被秘社追杀的奇唤士),通过收集“灵契碎片”(散落在伦敦各处的神秘遗物)修复被破坏的灵界屏障,最终与秘社首领展开“灵界决战”——这场战斗的胜负,将决定伦敦是被灵体吞噬,还是在人灵共存中迎来新生。
玩法
核心玩法围绕“灵体召唤-策略战斗-剧情抉择”展开,融合角色扮演与策略元素。
灵体系统:亚瑟可召唤的灵体分为三类:
• 元素灵(火、水、风、土):基础战斗单位,擅长群体攻击或辅助(如火灵焚烧敌人防线,水灵治愈队友);
• 记忆灵(由人类强烈情感凝聚):拥有特殊技能(如“复仇灵”提升暴击率,“守护士”降低敌方远程伤害),但会随情感消散逐渐弱化;
• 远古灵(被封印的上古存在):力量强大但极难控制(可能反噬召唤者),需通过“灵契仪式”(收集特定材料+完成道德考验)才能短暂召唤。
战斗采用“回合制+灵能管理”模式:每回合消耗“灵能值”(通过攻击敌人或使用灵体技能回复),需合理分配灵体出场顺序——例如,先用火灵压制敌方前排,再让水灵治疗队友并削弱敌人抗性,最后用远古灵发动致命一击。灵体有“共鸣度”设定(与亚瑟的羁绊值),共鸣度越高,技能效果越强(如共鸣度100%时,火灵伤害提升50%)。
探索与抉择:伦敦地图分为东区(贫民窟、黑市)、西区(贵族宅邸、博物馆)、市中心(教堂、下水道)等区域,每个区域藏有“灵契碎片”与“灵体线索”。与NPC互动(如帮助卖花女寻找失踪的弟弟,揭露神父贩卖灵契的阴谋)会影响“善恶值”——善值高时,记忆灵更愿主动缔结契约;恶值高时,远古灵可能被吸引,但会触发更多随机战斗。
攻略技巧
1. 初期灵体培养优先:前5章专注收集“元素灵”(火灵、水灵最易获取),通过反复挑战东区的“灵体狩猎者”(小股被秘社控制的灵体)提升共鸣度。保留1个“记忆灵”(如“怜悯灵”,可降低敌人攻击欲望)用于关键战斗,避免过早消耗高价值灵契碎片。
2. 灵能管理策略:战斗中优先用低消耗技能(如火灵的“火球术”消耗10点灵能)消耗敌人,保留高消耗技能(如远古灵的“地裂术”消耗50点灵能)应对精英怪或BOSS。若灵能不足,可让水灵使用“灵泉术”(消耗5点灵能,回复全体20%灵能)。
3. 剧情抉择影响:面对“用灵体强行唤醒妹妹”(恶值+30%,但可提前推进主线)或“寻找自然解除诅咒的方法”(善值+30%,但需多花3章探索),建议选择后者——后期解锁的“自然灵契”能大幅提升灵体共鸣度,且避免被秘社提前锁定。
4. 隐藏灵契获取:地图中散落“灵契残页”(需用“灵视”能力发现),收集3张同类型残页可合成“灵契碎片”。例如,在西区歌剧院的地下室找到“艺术灵契残页”(需破解密码锁),能召唤擅长干扰敌人的“幻象灵”。
5. 远古灵控制技巧:召唤远古灵前,先让元素灵消耗敌人部分血量(降低其防御),再让远古灵使用“领域压制”(消耗30点灵能,使敌人攻击降低40%)。若远古灵即将失控,立即使用“镇灵铃”(需提前在西区古董店购买),可暂时压制其力量并保留50%伤害。
【游戏截图】